📜  D3.js interpolate.Array()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:20.087000             🧑  作者: Mango

D3.js interpolate.Array()函数

D3.js是一款用于创建交互式数据可视化的JavaScript库,其中的interpolate.Array()函数是其中一个重要的函数。

简介

interpolate.Array()函数用于生成插值器,将两个数组之间的数字进行插值。在数据可视化中经常需要将不同数据范围的值进行映射,interpolate.Array()函数便提供了这样的功能。

语法
d3.interpolateArray(a, b)
  • a: 起始值数组。
  • b:结束值数组。
返回值

返回一个插值器函数,它接收一个时间参数 t,其中 0 <= t <= 1,表示插值器数量。

使用方法

使用interpolate.Array()函数,需要将需要映射的起始值和结束值数组作为参数传入,可以直接调用返回的插值器函数,传入0到1的参数t,即可得到插值后的数值。

var a = [0,1,2];
var b = [3,4,5];
var interpolateFunc = d3.interpoloateArray(a, b);
console.log(interpolateFunc(0.5)); // [1.5,2.5,3.5]
应用举例

在以下代码中,实现了一个鼠标移动时,根据移动的位置改变矩形的宽度和高度的过渡效果。在渲染的过程中,对于宽和高两个属性,我们分别使用了interpolate Array()函数,从初始的100值到移动的值,便实现了这样的效果。

// 创建svg元素
var svg = d3.select("body")
            .append("svg")
            .attr("width", 500)
            .attr("height", 500);

// 创建矩形元素
var rect = svg.append("rect")
              .attr("x", 10)
              .attr("y", 10)
              .attr("width", 100)
              .attr("height", 100)
              .attr("fill", "red");

// 添加mousemove事件,实现矩形属性过渡效果
svg.on("mousemove", function(){
    var mousePos = d3.mouse(this);  // 获取鼠标位置
    
    // 计算宽度差和高度差
    var widthDiff = mousePos[0] - 10;  
    var heightDiff = mousePos[1] - 10;  
    
    // (最终值 - 初始值) / 最终值
    var widthInterpolate = d3.interpolateArray([100], [widthDiff]);
    var heightInterpolate = d3.interpolateArray([100], [heightDiff]);
    
    // 宽度、高度过渡
    rect.transition()
        .duration(1000)
        .attrTween("width", function(){
            return function(time){
                return widthInterpolate(time) + "px";
            };
        })
        .attrTween("height", function(){
            return function(time){
                return heightInterpolate(time) + "px";
            };
        });
});
参考文献