如何在 Android 中获取屏幕的触摸坐标?
在 Android 中,应用屏幕是一种布局,可用于显示各种 UI 元素,如 TextView、Button、ImageView 等。这些 UI 元素根据一组预定义的规则和开发人员更改进行定位。简而言之,任何应用程序屏幕上的每一位都定义了一个坐标,该坐标可用于跟踪 UI 元素以及用户在屏幕上的触摸。这是关键,其中应用程序是游戏软件,需要用户触摸屏幕才能执行操作。因此,在本文中,我们将向您展示如何在 Android 中获取屏幕触摸的 X 和 Y 坐标。 IDE 准备就绪后,请按照以下步骤操作。
分步实施
第 1 步:在 Android Studio 中创建一个新项目
要在 Android Studio 中创建新项目,请参阅如何在 Android Studio 中创建/启动新项目。我们在Kotlin中演示了该应用程序,因此请确保在创建新项目时选择 Kotlin 作为主要语言。
第 2 步:使用 activity_main.xml 文件
导航到app > res > layout > activity_main.xml并将以下代码添加到该文件。下面是activity_main.xml文件的代码。添加两个 TextView 来显示 X 和 Y 坐标,每个坐标中一个。
XML
Kotlin
package org.geeksforgeeks.touchcoordinates
import android.annotation.SuppressLint
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.RelativeLayout
import android.widget.TextView
class MainActivity : AppCompatActivity() {
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility", "SetTextI18n")
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// Declaring and initializing the
// UI elements from the layout file
val mRelativeLayout = findViewById(R.id.relative_layout_1)
val mTextViewX = findViewById(R.id.text_view_1)
val mTextViewY = findViewById(R.id.text_view_2)
// When relative layout is touched
mRelativeLayout.setOnTouchListener { _, motionEvent ->
// X and Y values are fetched
val mX = motionEvent.x
val mY = motionEvent.y
// X and Y values are
// displayed in the TextView
mTextViewX.text = "X: $mX"
mTextViewY.text = "Y: $mY"
true
}
}
}
第 3 步:使用 MainActivity.kt 文件
转到MainActivity.kt文件并参考以下代码。下面是MainActivity.kt文件的代码。代码中添加了注释以更详细地理解代码。
科特林
package org.geeksforgeeks.touchcoordinates
import android.annotation.SuppressLint
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.RelativeLayout
import android.widget.TextView
class MainActivity : AppCompatActivity() {
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility", "SetTextI18n")
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// Declaring and initializing the
// UI elements from the layout file
val mRelativeLayout = findViewById(R.id.relative_layout_1)
val mTextViewX = findViewById(R.id.text_view_1)
val mTextViewY = findViewById(R.id.text_view_2)
// When relative layout is touched
mRelativeLayout.setOnTouchListener { _, motionEvent ->
// X and Y values are fetched
val mX = motionEvent.x
val mY = motionEvent.y
// X and Y values are
// displayed in the TextView
mTextViewX.text = "X: $mX"
mTextViewY.text = "Y: $mY"
true
}
}
}
输出:
您可以看到 X 和 Y 坐标显示在各自的 TextView 中。