📜  p5.js 触摸 |触摸移动()(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:01.519000             🧑  作者: Mango

p5.js 触摸 | 触摸移动()

在现代数字世界中,触摸已成为普遍的用户交互方式。p5.js提供了一组强大的工具,使程序员能够通过代码响应触摸事件并建立响应式应用程序。在本文中,将详细介绍p5.js的触摸事件和如何编写响应式程序。

触摸事件
touchStarted()

touchStarted()函数在用户开始触摸屏幕时被调用。您可以利用这个函数来设置触摸屏幕时所需的所有东西,例如启用触摸UI元素、启用动画或存储触摸坐标点的数组。

function touchStarted() {
  // 在此处执行触摸操作
}
touchMoved()

touchMoved()函数在用户在屏幕上移动手指时调用。您可以在此处处理所有与触摸事件相关的逻辑。例如,您可以在画布上绘制笔记,响应用户界面。

function touchMoved() {
  // 在此处响应手势移动事件
}
touchEnded()

当用户将手指离开屏幕时,touchEnded()函数被调用。您可以在此处执行最后的清理任务或保存最终的数据。

function touchEnded() {
  // 在此完成最后的触摸清理工作
}
触摸移动

p5.js提供了强大的工具来处理触摸移动事件。可以使用mouseX / mouseY或触摸事件的特殊参数来跟踪用户的触摸操作。

触摸坐标

p5.js将触摸坐标添加到mouseX和mouseY变量中。如果用户触摸了屏幕,则它们将更新到该位置。可以像使用鼠标时那样使用mouseX和mouseY。

function draw() {
  ellipse(mouseX, mouseY, 20, 20);
}
触摸事件坐标

虽然mouseX和mouseY变量可以跟踪指针的位置,但p5.js还提供了特殊的变量,跟踪触摸事件的位置。通过使用变量touchX和touchY,程序员可以响应具体的触摸手势。

function touchMoved() {
  line(pmouseX, pmouseY, touchX, touchY);
}
当前触摸

如果多个手指同时触摸屏幕,则可以使用变量touches数组来跟踪所有触摸操作的位置。

function draw() {
  background(255);
  for (var i = 0; i < touches.length; i++) {
    var touch = touches[i];
    ellipse(touch.x, touch.y, 20, 20);
  }
}
结论

本文详细介绍了p5.js的触摸事件和如何编写响应式程序。利用上述方法,我们可以轻松地从用户的触摸操作中捕获和处理信息,并使程序具有丰富的用户交互性。