Fabric.js |三角形 hoverCursor 属性


Fabric.js |三角形 hoverCursor 属性

在本文中,我们将看到使用 FabricJS 的三角形画布的hoverCursor属性。画布三角形是指三角形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、高度、宽度、填充颜色或笔划宽度时,可以自定义三角形。

为了使它成为可能,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标记中创建一个包含三角形的画布块。之后,我们将初始化 FabricJS 提供的 Canvas 和 Triangle 实例,并使用hoverCursor属性设置画布三角形的hoverCursor并在 Canvas 上渲染三角形,如下例所示。

句法:

fabric.Triangle({
    width: number,
    height: number,
    hoverCursor: string
});

参数:此函数接受三个参数,如上所述,如下所述:

  • width:指定三角形的宽度。
  • height:指定三角形的高度。
  • hoverCursor:指定 hoverCursor 的值。

示例:本示例使用 FabricJS 将 hoverCursor 属性设置为画布矩形。

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <title> 
        Fabric.js | Triangle hoverCursor Property
    </title> 
      
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <center>
      <h1 style="color: green;">
       GeeksforGeeks
      </h1>
      <b>
       Fabric.js | Triangle hoverCursor Property
      </b>
    </center>
    <canvas id="canvas" width="600" height="300"
        style="border:1px solid #000000"> 
    </canvas> 
      
    <script> 
      
        // Initiate a Canvas instance 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a triangle instance 
        var triangle = new fabric.Triangle({
            width: 300,
            height: 150,
            fill: '',
            stroke: 'green',
            strokeWidth: 3,
            hoverCursor: 'pointer'
        });
  
        // Render the Triangle in canvas 
        canvas.add(triangle); 
        canvas.centerObject(triangle);
    </script> 
</body> 
  
</html>

输出:


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