📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:17.772000             🧑  作者: Mango
在D3.js中,area.y0()
方法用于指定生成 区域图中区域的下边界。
area.y0([y0])
y0
:可选参数,用于指定区域的下边界。如果省略,则返回当前的下边界生成器函数。生成器函数,接受一个数据数组作为参数,并返回一个路径字符串,用于绘制区域图中的区域。
以下代码展示了使用 area.y0()
方法创建区域图的基本过程:
// 创建画布
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", 500)
.attr("height", 500);
// 创建数据
var data = [
{ x: 0, y: 5 },
{ x: 1, y: 9 },
{ x: 2, y: 7 },
{ x: 3, y: 5 },
{ x: 4, y: 3 }
];
// 创建比例尺
var xScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, 4])
.range([50, 450]);
var yScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, 10])
.range([450, 50]);
// 创建区域生成器函数
var areaGenerator = d3.area()
.x(function(d) { return xScale(d.x); })
.y1(function(d) { return yScale(d.y); });
// 绘制区域图
svg.append("path")
.datum(data)
.attr("d", areaGenerator)
.attr("fill", "steelblue")
.attr("opacity", 0.5);
// 更改下边界
areaGenerator.y0(yScale(2));
// 重新绘制区域图,此时下边界为 y=2
svg.append("path")
.datum(data)
.attr("d", areaGenerator)
.attr("fill", "orange")
.attr("opacity", 0.5);
在上面的代码中,首先创建了一个数据数组和两个比例尺,然后创建一个区域生成器函数 areaGenerator
,用于根据数据绘制图形。接下来,我们使用 areaGenerator
生成路径字符串绘制了一个蓝色的区域图。
然后,我们使用 yScale(2)
指定了新的下边界,将原先的 areaGenerator.y0()
的默认值覆盖。最后,在新的区域生成器函数 areaGenerator
的作用下,我们绘制了一个橙色的区域图,其中下边界为 y=2。