📜  uef (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:08.896000             🧑  作者: Mango

UEF(Unity Exchange Format)介绍

UEF(Unity Exchange Format)是Unity引擎自带的一种数据格式,它主要用于存储Unity场景中的所有资源的序列化数据。在Unity中,每个游戏对象和资源都是一个序列化的对象,UEF将这些对象序列化并以二进制文件的形式存储到Unity的场景文件中,便于游戏对象的重用和场景的导入导出。

UEF二进制格式简介

UEF使用二进制格式来节省存储空间,同时提高读取速度。二进制格式文件包含两个主要部分:头部和资源数据。

头部包含文件的元数据信息,如文件版本号、Unity引擎版本号、资源对象数量等,以及资源在文件中的偏移量和长度信息等。

资源数据包含所有Unity对象的序列化数据,如游戏对象、材质、纹理等。这些数据都是以对象为单位存储的,可以方便地进行读取和写入。

UEF的优缺点
优点
  1. 节约存储空间:UEF使用二进制格式存储数据,相比于其他文本格式,可以节约很大的存储空间。
  2. 加快读取速度:UEF使用二进制格式存储数据,可以大大缩短文件的读取时间,提高游戏的启动速度。
  3. 方便导入导出:UEF可以轻松地将场景和资源导出为单个文件,方便备份和共享。
  4. 支持跨平台:UEF可以在不同平台之间方便的转换和分享,如Windows、Mac OS、Android等。
缺点
  1. 不够灵活:UEF存储的是Unity对象的序列化数据,而这些数据是不支持人工编辑的,因此有时候我们需要对数据进行手动调整时会比较麻烦。
  2. 可读性差:UEF使用二进制格式存储数据,不像文本文件那样可以直接查看和修改,需要借助工具才能解析和操作。
UEF与其他格式的比较
UEF与XML

相比于XML格式,UEF具有更高的数据压缩比率和读取速度。但是XML格式的可读性比UEF要好很多,更适合人工编辑。

UEF与JSON

相比于JSON格式,UEF更加紧凑,并且读取速度更快。但是JSON格式的可读性比UEF要好很多。

UEF的应用场景

UEF广泛应用于Unity游戏开发,特别是在场景导入导出、资源打包、游戏发布等方面。同时,UEF也可以作为数据交换格式在不同项目之间方便的分享和交流。

参考资料