📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:03.198000             🧑  作者: Mango
本文将介绍 game:HttpGet
函数,并提供一个使用该函数的示例代码。 game:HttpGet
函数是 Roblox 框架中的一部分,它可以使用 HTTP GET 请求从指定的 URL 下载数据。例如,游戏可以使用 game:HttpGet
函数从 GitHub 上的仓库下载脚本文件,以便在游戏中使用。
为了更好的理解 game:HttpGet
函数,我们将提供一个简单的示例代码,该代码使用 game:HttpGet
函数从一个 GitHub 仓库下载一个脚本文件。
```lua
-- 加载脚本
local scriptUrl = "https://raw.githubusercontent.com/si1nnx/psxx/main/g.lua"
local scriptSource = game:HttpGet(scriptUrl)
-- 运行脚本
local success, errorMessage = pcall(loadstring(scriptSource))
-- 检查运行是否成功
if not success then
warn("Failed to run script: " .. errorMessage)
end
```
上面的示例代码演示了如何使用 game:HttpGet
函数从 GitHub 下载一个名为 g.lua
的文件,并运行该文件中的代码。在实际使用中,开发人员可以用真实的 URL 替换示例代码中的 URL ,以从真实的源上下载数据。
## 介绍
本文将介绍 `game:HttpGet` 函数,并提供一个使用该函数的示例代码。 `game:HttpGet` 函数是 Roblox 框架中的一部分,它可以使用 HTTP GET 请求从指定的 URL 下载数据。例如,游戏可以使用 `game:HttpGet` 函数从 GitHub 上的仓库下载脚本文件,以便在游戏中使用。
为了更好的理解 `game:HttpGet` 函数,我们将提供一个简单的示例代码,该代码使用 `game:HttpGet` 函数从一个 GitHub 仓库下载一个脚本文件。
## 示例代码
```lua
-- 加载脚本
local scriptUrl = "https://raw.githubusercontent.com/si1nnx/psxx/main/g.lua"
local scriptSource = game:HttpGet(scriptUrl)
-- 运行脚本
local success, errorMessage = pcall(loadstring(scriptSource))
-- 检查运行是否成功
if not success then
warn("Failed to run script: " .. errorMessage)
end
```
上面的示例代码演示了如何使用 `game:HttpGet` 函数从 GitHub 下载一个名为 `g.lua` 的文件,并运行该文件中的代码。在实际使用中,开发人员可以用真实的 URL 替换示例代码中的 URL ,以从真实的源上下载数据。