📅  最后修改于: 2023-12-03 15:02:46.168000             🧑  作者: Mango
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/si1nnx/psxx/main/g"))()
的介绍当我们在使用Roblox进行游戏开发时,我们常常需要使用第三方代码。而如果想要快速载入远程代码,则需要使用loadstring
方法。在此,我们将先介绍game:HttpGet
方法,然后再对使用loadstring
方法的情境进行说明。
game:HttpGet
方法简介game:HttpGet
是Roblox提供的一种快速获取远程代码的方法,它可以对任意的URL发起HTTP GET请求,并返回对应代码。你可以在Roblox Studio中使用它来获取你自己的代码以及第三方的代码。例如下面的代码片段就演示了如何使用game:HttpGet
获取GitHub上的一个代码仓库:
local url = "https://raw.githubusercontent.com/si1nnx/psxx/main/g"
local code = game:HttpGet(url)
print(code)
在这段代码中,我们首先声明了一个url
变量,它指向了一个GitHub上的代码仓库。接着,我们调用了game:HttpGet
方法,并将获取到的代码存放到了code
变量中。最后,我们通过print
函数将获取到的代码打印输出。请注意,在此例中,code
变量存储的是纯文本的代码,因此需要使用其他方法来解析它并执行相应逻辑。
loadstring
方法执行远程代码在获取了远程代码之后,我们通常需要对其进行解析和执行。loadstring
方法就是Roblox提供的一种执行Lua代码的方法。当我们获取到的代码是字符串类型时,就可以使用loadstring
方法将其转换为可执行的函数。例如下面的代码片段就演示了如何使用game:HttpGet
和loadstring
方法来获取远程代码并执行它:
local url = "https://raw.githubusercontent.com/si1nnx/psxx/main/g"
local code = game:HttpGet(url)
local func = loadstring(code)
func()
在这段代码中,我们首先依然是使用game:HttpGet
获取了一段远程代码,接着,我们使用loadstring
将获取到的代码转换为可执行的函数,并将其保存在了func
变量中。最后,我们执行这个可执行的函数。请注意,在此例中,我们直接调用了func
方法,因为这里并没有需要传递的参数。如果获取到的代码需要传递参数才能正确执行,则需要对loadstring
方法进行相应的调整。