📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:11.901000             🧑  作者: Mango
扫雷是一款经典的单人游戏,它不需要联网,没有各种复杂的操作,只需要简单的鼠标操作就能畅玩。通过揭开方块,找到地雷并标记出来,最终找到所有不是地雷的方块,便可获胜。
扫雷最早可以追溯到 1980 年代,当时是在一款叫做 PC-SIG 的自由软件中推出,但在当时并没有引起太大的关注。直到 1990 年代初期 Windows 操作系统的推广与普及,扫雷在 Windows 操作系统中得到了越来越多的用户,并成为了最受欢迎的小游戏之一。
在扫雷游戏中,玩家需要通过鼠标点击方块,展开它们并观察数字,找到所有不是地雷的方块并标记出来。在玩家找到第一个地雷后,便可以根据提示找出其他的地雷,最终找到所有不是地雷的方块便可获胜。
游戏难度由易到难分为三级别:初级、中级和高级,对应的格子数量和地雷数量也不同。此外,有些扫雷游戏还增加了自定义难度,以满足不同玩家的需求。
以下是一个简单的 Python 实现的扫雷游戏代码片段。该代码片段实现了初级难度的扫雷游戏,其中 0 表示没有地雷,1-8 表示周围有多少个地雷,9 表示有地雷。
import random
def init_board(height, width, mine_count):
board = [[0 for _ in range(width)] for _ in range(height)]
for _ in range(mine_count):
x, y = random.randint(0, height-1), random.randint(0, width-1)
while board[x][y] == 9:
x, y = random.randint(0, height-1), random.randint(0, width-1)
board[x][y] = 9
for i in range(height):
for j in range(width):
if board[i][j] != 9:
count = 0
for dx, dy in [(1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1), (-1, -1), (1, 1), (-1, 1), (1, -1)]:
nx, ny = i+dx, j+dy
if 0 <= nx < height and 0 <= ny < width and board[nx][ny] == 9:
count += 1
board[i][j] = count
return board
def print_board(board):
height, width = len(board), len(board[0])
for i in range(height):
for j in range(width):
if board[i][j] < 9:
print(f'{board[i][j]}', end='')
else:
print('*', end='')
print()
height, width, mine_count = 10, 10, 10
board = init_board(height, width, mine_count)
print_board(board)
以上是关于扫雷游戏的简单介绍和 Python 实现代码片段。程序员可以通过实现扫雷游戏来锻炼自己的编程能力,更好地了解算法和数据结构。同时,扫雷游戏也是一款好玩的游戏,能够帮助程序员放松心情,缓解工作压力。