📜  使用 Kotlin 在 Android Studio 中创建 Anagram Checker Android 应用(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:31.590000             🧑  作者: Mango

使用 Kotlin 在 Android Studio 中创建 Anagram Checker Android 应用

本文将介绍如何使用 Kotlin 在 Android Studio 中创建 Anagram Checker Android 应用。首先,让我们了解一下什么是 Anagram。

什么是 Anagram?

Anagram 是一种词语游戏,其规则是将一个单词的字母重新排列,形成另一个单词。例如,单词 "listen" 可以重组成单词 "silent",它们就是 Anagram。

项目概览

在本项目中,我们将创建一个 Android 应用程序,该应用程序将接收两个输入单词,判断它们是否是 Anagram。如果是,将显示 "Anagram" 消息,否则将显示 "Not Anagram" 消息。

开始创建项目

首先,打开 Android Studio 并选择 "Start a new Android Studio project" 选项。在打开的窗口中,按照下列步骤进行操作。

步骤 1:选择项目类型

step1

选择 "Empty Activity" 项目类型,并单击 "Next" 按钮。

步骤 2:命名项目

step2

为项目命名,选择项目的保存位置,并单击 "Finish" 按钮。

编写代码

由于我们在本项目中使用 Kotlin,因此我们将在 MainActivity.kt 文件中编写代码。

创建布局文件

现在让我们先创建布局文件。在 "res" 文件夹中的 "layout" 文件夹下创建一个新文件,命名为 "activity_main.xml"。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp">

  <EditText android:id="@+id/editText1" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter the first word"
    android:maxLines="1"/>

  <EditText android:id="@+id/editText2" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter the second word"
    android:maxLines="1"/>

  <Button android:id="@+id/checkButton" android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" android:text="Check"/>

  <TextView android:id="@+id/resultTextView" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" android:textSize="24sp"
    android:paddingTop="16dp" />
</LinearLayout>

这个布局文件包含两个文本输入框(用于输入单词)、一个按钮(用于检查两个单词是否是 Anagram)和一个文本视图(用于显示结果消息)。

MainActivity.kt

现在,让我们编辑 MainActivity.kt 文件以实现主逻辑。我们先要引入必要的组件。

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView

在 onCreate() 函数中,我们获取三个组件(EditText、Button 和 TextView)的引用,并设置按钮的点击事件,用于检查两个单词是否是 Anagram。

class MainActivity : AppCompatActivity() {

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val editText1 = findViewById<EditText>(R.id.editText1)
    val editText2 = findViewById<EditText>(R.id.editText2)
    val checkButton = findViewById<Button>(R.id.checkButton)
    val resultTextView = findViewById<TextView>(R.id.resultTextView)

    checkButton.setOnClickListener {
      val word1 = editText1.text.toString()
      val word2 = editText2.text.toString()

      if (isAnagram(word1, word2)) {
        resultTextView.text = "Anagram"
      } else {
        resultTextView.text = "Not Anagram"
      }
    }
  }

  private fun isAnagram(word1: String, word2: String): Boolean {
    val sortedWord1 = word1.toCharArray().sorted().joinToString("")
    val sortedWord2 = word2.toCharArray().sorted().joinToString("")

    return sortedWord1.equals(sortedWord2)
  }
}

在 isAnagram() 函数中,我们接收两个参数(要比较的单词),然后将它们转化为字符数组,并使用 sorted() 函数进行排序,最后再连接为一个字符串。如果两个单词的排序后的结果相同,则它们是 Anagram,返回 true。否则返回 false。

现在您可以运行应用程序,输入两个单词并单击 "Check" 按钮来检查它们是否是 Anagram 了。

感谢

谢谢您的关注!在本篇教程中,我们学习了如何使用 Kotlin 构建一个 Anagram Checker Android 应用的基础知识。一旦你掌握了使用 Kotlin 开发 Android 应用的知识,你可以探索更加有趣的应用程序,并提升你的 Android 开发技能!