📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:31.590000             🧑  作者: Mango
本文将介绍如何使用 Kotlin 在 Android Studio 中创建 Anagram Checker Android 应用。首先,让我们了解一下什么是 Anagram。
Anagram 是一种词语游戏,其规则是将一个单词的字母重新排列,形成另一个单词。例如,单词 "listen" 可以重组成单词 "silent",它们就是 Anagram。
在本项目中,我们将创建一个 Android 应用程序,该应用程序将接收两个输入单词,判断它们是否是 Anagram。如果是,将显示 "Anagram" 消息,否则将显示 "Not Anagram" 消息。
首先,打开 Android Studio 并选择 "Start a new Android Studio project" 选项。在打开的窗口中,按照下列步骤进行操作。
步骤 1:选择项目类型
选择 "Empty Activity" 项目类型,并单击 "Next" 按钮。
步骤 2:命名项目
为项目命名,选择项目的保存位置,并单击 "Finish" 按钮。
由于我们在本项目中使用 Kotlin,因此我们将在 MainActivity.kt 文件中编写代码。
现在让我们先创建布局文件。在 "res" 文件夹中的 "layout" 文件夹下创建一个新文件,命名为 "activity_main.xml"。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp">
<EditText android:id="@+id/editText1" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter the first word"
android:maxLines="1"/>
<EditText android:id="@+id/editText2" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter the second word"
android:maxLines="1"/>
<Button android:id="@+id/checkButton" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text="Check"/>
<TextView android:id="@+id/resultTextView" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:textSize="24sp"
android:paddingTop="16dp" />
</LinearLayout>
这个布局文件包含两个文本输入框(用于输入单词)、一个按钮(用于检查两个单词是否是 Anagram)和一个文本视图(用于显示结果消息)。
现在,让我们编辑 MainActivity.kt 文件以实现主逻辑。我们先要引入必要的组件。
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
在 onCreate() 函数中,我们获取三个组件(EditText、Button 和 TextView)的引用,并设置按钮的点击事件,用于检查两个单词是否是 Anagram。
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val editText1 = findViewById<EditText>(R.id.editText1)
val editText2 = findViewById<EditText>(R.id.editText2)
val checkButton = findViewById<Button>(R.id.checkButton)
val resultTextView = findViewById<TextView>(R.id.resultTextView)
checkButton.setOnClickListener {
val word1 = editText1.text.toString()
val word2 = editText2.text.toString()
if (isAnagram(word1, word2)) {
resultTextView.text = "Anagram"
} else {
resultTextView.text = "Not Anagram"
}
}
}
private fun isAnagram(word1: String, word2: String): Boolean {
val sortedWord1 = word1.toCharArray().sorted().joinToString("")
val sortedWord2 = word2.toCharArray().sorted().joinToString("")
return sortedWord1.equals(sortedWord2)
}
}
在 isAnagram() 函数中,我们接收两个参数(要比较的单词),然后将它们转化为字符数组,并使用 sorted() 函数进行排序,最后再连接为一个字符串。如果两个单词的排序后的结果相同,则它们是 Anagram,返回 true。否则返回 false。
现在您可以运行应用程序,输入两个单词并单击 "Check" 按钮来检查它们是否是 Anagram 了。
谢谢您的关注!在本篇教程中,我们学习了如何使用 Kotlin 构建一个 Anagram Checker Android 应用的基础知识。一旦你掌握了使用 Kotlin 开发 Android 应用的知识,你可以探索更加有趣的应用程序,并提升你的 Android 开发技能!