📜  使用设置属性插入图像 - C++ (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:41.865000             🧑  作者: Mango

使用设置属性插入图像 - C++

当我们在写代码的时候,经常需要在程序中使用图片来进行展示,这时候我们就需要使用设置属性插入图像的方法。下面就给大家介绍一下如何在C++中使用设置属性插入图像。

1. 在C++中插入图像

在C++中,要插入图像,需要调用winuser.h头文件中的SendMessage()函数,把STM_SETIMAGE消息传递给控件。

下面是一个例子:

HWND hwndImage = CreateWindowW(L"STATIC", NULL, WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_BITMAP, ...);

HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImageW(NULL, L"image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);

SendMessage(hwndImage, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBmp);

这个例子中,我们创建了一个窗口控件,然后从文件中加载了一个bmp图片,最后将图片设置为窗口控件的图像。

2. 设置图片的显示方式

在使用STM_SETIMAGE消息设置图像时,我们还可以设置显示方式,如拉伸、平铺等。

以下是一些常用的设置属性:

|属性值|作用|备注| |:---|:---|:---| |SS_CENTERIMAGE|显示在控件的中央。|| |SS_LEFT|图像显示在该控件的左侧。|默认显示方式| |SS_RIGHT|图像显示在该控件的右侧。|| |SS_SIMPLE|用于在按钮或复选框的左侧显示图标。|与BS_ICONBS_BITMAP风格搭配使用。| |SS_REALSIZEIMAGE|显示图像的原始尺寸。|| |SS_GRAYRECT|绘制一个灰色的矩形。|常用于按钮激活状态的效果。| |SS_BLACKRECT|绘制一个黑色的矩形。|常用于按钮激活状态的效果。| |SS_WHITERECT|绘制一个白色的矩形。|常用于按钮激活状态的效果。| |SS_BLACKFRAME|绘制一个黑色的边框。|常用于按钮非激活状态的效果。| |SS_WHITERECT|绘制一个白色的矩形。|常用于按钮非激活状态的效果。|

要设置这些属性,只需要在创建控件时使用相应的风格即可。

下面是一个例子:

HWND hwndImage = CreateWindowW(L"STATIC", NULL, WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_BITMAP | SS_REALSIZEIMAGE, ...);

这个例子中,我们将控件的风格设置为SS_BITMAP(显示位图),并且设置了SS_REALSIZEIMAGE(显示图像的原始尺寸)属性,这样图片就会按照原始尺寸显示。

3. 总结

在C++中,使用设置属性插入图像是一种很方便的方法,只需要调用SendMessage()函数,传递STM_SETIMAGE消息即可。我们还可以设置图片的显示方式,如拉伸、平铺等。

以上是关于如何在C++中使用设置属性插入图像的介绍,希望对大家有所帮助。