📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:41.865000             🧑  作者: Mango
当我们在写代码的时候,经常需要在程序中使用图片来进行展示,这时候我们就需要使用设置属性插入图像的方法。下面就给大家介绍一下如何在C++中使用设置属性插入图像。
在C++中,要插入图像,需要调用winuser.h
头文件中的SendMessage()
函数,把STM_SETIMAGE
消息传递给控件。
下面是一个例子:
HWND hwndImage = CreateWindowW(L"STATIC", NULL, WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_BITMAP, ...);
HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImageW(NULL, L"image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
SendMessage(hwndImage, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBmp);
这个例子中,我们创建了一个窗口控件,然后从文件中加载了一个bmp图片,最后将图片设置为窗口控件的图像。
在使用STM_SETIMAGE
消息设置图像时,我们还可以设置显示方式,如拉伸、平铺等。
以下是一些常用的设置属性:
|属性值|作用|备注|
|:---|:---|:---|
|SS_CENTERIMAGE
|显示在控件的中央。||
|SS_LEFT
|图像显示在该控件的左侧。|默认显示方式|
|SS_RIGHT
|图像显示在该控件的右侧。||
|SS_SIMPLE
|用于在按钮或复选框的左侧显示图标。|与BS_ICON
和BS_BITMAP
风格搭配使用。|
|SS_REALSIZEIMAGE
|显示图像的原始尺寸。||
|SS_GRAYRECT
|绘制一个灰色的矩形。|常用于按钮激活状态的效果。|
|SS_BLACKRECT
|绘制一个黑色的矩形。|常用于按钮激活状态的效果。|
|SS_WHITERECT
|绘制一个白色的矩形。|常用于按钮激活状态的效果。|
|SS_BLACKFRAME
|绘制一个黑色的边框。|常用于按钮非激活状态的效果。|
|SS_WHITERECT
|绘制一个白色的矩形。|常用于按钮非激活状态的效果。|
要设置这些属性,只需要在创建控件时使用相应的风格即可。
下面是一个例子:
HWND hwndImage = CreateWindowW(L"STATIC", NULL, WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_BITMAP | SS_REALSIZEIMAGE, ...);
这个例子中,我们将控件的风格设置为SS_BITMAP
(显示位图),并且设置了SS_REALSIZEIMAGE
(显示图像的原始尺寸)属性,这样图片就会按照原始尺寸显示。
在C++中,使用设置属性插入图像是一种很方便的方法,只需要调用SendMessage()
函数,传递STM_SETIMAGE
消息即可。我们还可以设置图片的显示方式,如拉伸、平铺等。
以上是关于如何在C++中使用设置属性插入图像的介绍,希望对大家有所帮助。