📜  ddlc 使用什么语言 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:39.176000             🧑  作者: Mango

Doki Doki Literature Club (DDLC) 使用什么编程语言

DDLC 是一款心理恐怖主题的视觉小说游戏,它的开发语言是 C#。

C# 简介

C# 是由微软公司开发的一种面向对象、类型安全、中立的高级程序设计语言。它是 ECMA-334 标准和 ISO/IEC 23270 标准的一部分。

C# 具有以下特性:

  • 它是一种强类型的编程语言,即要对变量进行类型的声明才能使用。
  • 它是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承、多态。
  • 它是一种中立的编程语言,可在多种平台上运行。
  • 它支持与 COM 组件相互操作。
  • 它具有良好的跨语言互操作性。
  • 它集成了安全性、可靠性和可维护性。
DDLC 的开发语言 C#

DDLC 使用 C# 作为开发语言的好处是:

  1. C# 具有跨平台的特性,可以轻松地将游戏移植到多种平台上去。
  2. C# 有一套稳定的类库,可以方便地实现很多功能,如多线程、网络通信等。
  3. C# 开发效率高,语言特性齐全,代码结构清晰,易维护。

以下是 DDLC 的部分代码片段:

    class MainMenu : GameScreen
    {
        MenuManager menuManager;

        public MainMenu(MenuManager menuManager)
        {
            this.menuManager = menuManager;
        }

        public override void LoadContent()
        {
            base.LoadContent();
        }

        public override void UnloadContent()
        {
            base.UnloadContent();
        }

        public override void Update(GameTime gameTime)
        {
            base.Update(gameTime);

            if (InputManager.Instance.KeyPressed(Keys.Enter))
            {
                menuManager.StartGame();
            }
        }

        public override void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
        {
            base.Draw(spriteBatch);

            spriteBatch.DrawString(ContentLibrary.Instance.ArialFont,
                "Press Enter to start the game",
                new Vector2(1280 / 2 - 200, 720 / 2 - 50), Color.White);
        }
    }

以上是使用 C# 进行 DDLC 开发的一部分代码,在代码中我们可以看到 C# 的语言特点和代码风格。