📜  如何使用 Git 进行 Unity3D 源代码控制? - Shell-Bash (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:51.604000             🧑  作者: Mango

如何使用 Git 进行 Unity3D 源代码控制

什么是 Git?

Git 是一个版本控制系统,用于跟踪项目的变化并且协调工作。

为什么要在 Unity3D 中使用 Git?

Unity3D 是一个多人协作的开发环境,它支持许多开发人员同时使用同一份代码,因此需要一种工具来协调和管理代码的修改。Git 可以在不同的用户之间协调代码修改,并且让用户能够使用可以还原至早期状态的代码库。

如何使用 Git?
在 Unity 中初始化 Git 仓库
  1. 打开 Unity,创建一个新的项目。
  2. 在项目文件夹中右键单击,选择“Git Bash Here”。
  3. 在弹出的窗口中,输入以下命令:
git init

该命令会创建一个新的 Git 仓库。

添加和提交代码
  1. 在项目文件夹中选择要添加的文件或文件夹。
  2. 右键单击选定的文件或文件夹,选择“Git GUI Here”。
  3. 在 Git GUI 窗口中,选择“Unstaged Changes”选项卡。
  4. 选中要提交的文件或文件夹,将其添加到“Staged Changes”选项卡中。
  5. 输入提交的注释,并且单击“Commit”按钮。
分支和合并
  1. 打开 Git 命令行窗口。
  2. 创建一个新的分支:
git branch <分支名称>
  1. 切换到新的分支:
git checkout <分支名称>
  1. 在新分支上进行修改并提交。
  2. 切换回主分支:
git checkout master
  1. 将新分支合并到主分支:
git merge <分支名称>
远程仓库和拉取更新
  1. 在 GitHub 上创建一个新的仓库。
  2. 复制仓库的 URL。
  3. 在 Git 命令行窗口中输入以下命令:
git remote add origin <远程仓库 URL>
  1. 拉取更新:
git pull
  1. 推送更新至远程仓库:
git push origin master
结论

Git 是许多开发人员使用的首选版本控制系统,它可以跟踪项目的变化并帮助开发人员协调和管理代码的修改。在 Unity 中使用 Git 不仅可以协调代码修改,同时可以让开发人员使用可以还原至早期状态的代码库。