📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:45.542000             🧑  作者: Mango
Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,可用于开发2D和3D游戏。Unity3D拥有强大的图形引擎和物理引擎,并支持多种平台,如iOS、Android、Windows、macOS和WebGL等,因此成为了游戏开发者的首选。
Unity3D支持C#、JavaScript和Boo三种编程语言,其中C#是最常用的一种。
Unity3D主要由以下几个组成部分:
想要学习Unity3D开发,需要掌握以下知识:
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
public float jumpForce = 5f;
private Rigidbody2D rb;
private bool isGrounded;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
isGrounded = true;
}
void FixedUpdate()
{
float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
Vector2 movement = new Vector2(moveHorizontal, 0);
rb.AddForce(movement * speed);
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isGrounded)
{
rb.AddForce(new Vector2(0, jumpForce), ForceMode2D.Impulse);
isGrounded = false;
}
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
if (col.gameObject.tag == "Ground")
{
isGrounded = true;
}
}
}
Unity3D是一款强大的游戏引擎,拥有广泛的应用和强大的社区支持。掌握Unity3D的开发技能,可以为你的职业发展带来巨大的帮助。