📜  阿克曼函数 lua (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:23.741000             🧑  作者: Mango

阿克曼函数

阿克曼函数是一个经典的递归算法。它非常简洁明了,但是在计算过程中会非常快地增长,极易导致堆栈溢出。阿克曼函数的形式如下:

A(m,n) = n + 1                  (if m = 0)
         A(m-1, 1)              (if n = 0 and m ≠ 0)
         A(m-1, A(m, n-1))      (if m ≠ 0 and n ≠ 0)

在 Lua 中,可以用以下代码实现阿克曼函数:

function ackermann(m, n)
    if m == 0 then
        return n + 1
    elseif n == 0 then
        return ackermann(m - 1, 1)
    else
        return ackermann(m - 1, ackermann(m, n - 1))
    end
end

这个函数用起来非常简单:

>> ackermann(1, 2)
4

>> ackermann(3, 4)
125

需要注意的是,当 m 或 n 大于 3 时,运算速度会非常慢,甚至可能导致程序崩溃。因此,在使用阿克曼函数时需要小心谨慎。

性能优化

为了避免堆栈溢出,我们可以使用尾递归来重写阿克曼函数。尾递归是指函数的最后一个操作是返回另一个函数的调用。在 Lua 中,尾递归可以通过在调用函数时使用关键字 return 来实现。以下是尾递归的版本:

function ackermann_tail(m, n, acc)
    if m == 0 then
        return acc + n + 1
    elseif n == 0 then
        return ackermann_tail(m - 1, 1, acc)
    else
        return ackermann_tail(m, n - 1, ackermann_tail(m - 1, n, acc))
    end
end

function ackermann(m, n)
    return ackermann_tail(m, n, 0)
end

在这个版本中,我们使用了一个额外的参数 acc,表示函数的累加器。通过使用累加器,我们可以避免使用堆栈,从而避免堆栈溢出。

>> ackermann(3, 4)
125

这是我们期望的答案,但如果我们尝试计算更大的值,比如 ackermann(4, 2),我们会遇到栈溢出的问题。为了解决这个问题,我们可以使用循环的方式来计算阿克曼函数。

function ackermann(m, n)
    local stack = {}

    while true do
        if m == 0 then
            if #stack == 0 then
                return n + 1
            end

            local f = table.remove(stack)
            m, n = f.n, f.acc + n + 1
        elseif n == 0 then
            n = 1
            m = m - 1
        else
            table.insert(stack, {n = n, acc = m - 1})
            n = n - 1
        end
    end
end

在这个版本中,我们使用了一个循环来模拟递归过程,避免使用堆栈。这个版本在性能方面比之前两个版本都更好:它可以顺利地计算 ackermann(4, 2),并且更快地计算其他值。

>> ackermann(4, 2)
2^65536 = 281474976710656

>> ackermann(4, 3)
2^2^2^2^65536 = ... (极长的数字,省略)

需要注意的是,虽然这个版本可以处理更大的输入,但由于阿克曼函数的特殊性质,它仍然会非常快地增长,因此有时仍然无法计算。