📜  p5.js | rate()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:22.008000             🧑  作者: Mango

p5.js | rate()函数

概述

rate()是p5.js中的一个函数,它允许你控制动画帧速率。该函数返回本次操作前的帧速率。

语法
rate([fps])
参数
  • fps:帧速率,类型为数字,默认为frameRate()的值。
返回值
  • Number:本次调用前的帧速率。
示例
function setup() {
  createCanvas(400, 400);
}

function draw() {
  background(220);
  textSize(32);
  text("Current frame rate: " + frameRate(), 50, 50); // 显示当前帧速率
  rate(10); // 将帧速率设为10
}

在上面的示例中,我们在draw()函数中调用rate(10),将帧速率设为10。这将使得绘制速度变慢,画面变得更加卡顿。如果帧速率被设置得太低,可能会感觉到动画的不流畅。

总结

rate()函数可以帮助你控制动画的帧速率,以及在你的程序中创造延迟或者减慢屏幕帧数的效果。当你需要精确控制动画速度时,这个函数将变得十分有用。