📜  C#6.0 nameof运算符(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:14.190000             🧑  作者: Mango

C# 6.0 nameof 运算符介绍

C# 6.0 引入了 nameof 运算符,它提供了一种方便易用的方法来获得其操作数的名称. nameof 可以在编译时求出其参数的名称,并将该名称视为字符串返回.

因为字符串名称是在编译时生成的,所以在运行时对性能造成的影响非常小. 该运算符非常有用,可以在大量的情况下帮助避免硬编码字符串名称,从而减少程序的错误和易于维护.

使用方式

使用 nameof 运算符的方式非常简单,只需要将其操作数作为参数即可,如下所示:

string name = nameof(MyMethod);

在上述代码中,nameof(MyMethod) 将返回 "MyMethod".

下面是使用 nameof 运算符的一些示例:

using System;

class MyClass
{
    public string MyProperty { get; set; }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(nameof(MyClass)); // 输出: MyClass
        Console.WriteLine(nameof(MyClass.MyProperty)); // 输出: MyProperty
        Console.WriteLine(nameof(Console)); // 输出: Console
        Console.WriteLine(nameof(Console.ReadKey)); // 输出: ReadKey

        MyClass obj = new MyClass();
        Console.WriteLine(nameof(obj.MyProperty)); // 输出: MyProperty
    }
}
优点

使用 nameof 运算符的优点如下:

  • 避免硬编码字符串名称,从而减少程序的错误.
  • 提高代码的可读性和可维护性.
  • 在重构代码时更加安全.
  • 编译器会检查名称是否正确,可以在编译期间发现错误,而不是在运行时发现.
注意事项
  • nameof 运算符只能用于标识符(如变量、类型、属性、方法、事件、命名空间等),不能用于表达式、语句块、字面量等.
  • nameof 运算符返回的名称不包括前缀 "@" 和 "nameof".
  • nameof 运算符可以用于未定义的标识符,但会在编译时引发错误.
  • 在 C# 6.0 之前,通常使用反射来获取名称. nameof 运算符提供了一种更简单、更安全、更高效的方法,可以在编译时使用它来获取名称,而不是在运行时使用反射.
结论

nameof 运算符是一个非常有用的运算符,它提高了代码的可读性和可维护性,同时还可以避免硬编码字符串名称,从而减少程序的错误. 它是 C# 6.0 新增的一项功能,非常易于使用.