📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:44.751000             🧑  作者: Mango
在C/C++编程语言中,点(。)运算符用于访问结构体、结构体指针和类的成员。该运算符允许程序员通过使用对象或指针来访问其成员变量和成员函数。
在C/C++中,我们使用以下语法来使用点运算符:
<对象或指针>.<成员名>
假设我们有一个名为Person
的结构体,包含姓名和年龄两个成员变量:
struct Person {
char name[50];
int age;
};
int main() {
struct Person p;
strcpy(p.name, "John");
p.age = 25;
printf("Name: %s\n", p.name);
printf("Age: %d\n", p.age);
return 0;
}
输出结果:
Name: John
Age: 25
我们使用点运算符来访问Person
结构体对象的成员变量name
和age
。
当我们使用结构体指针时,我们可以使用点运算符来访问其成员,只需要将指针解引用:
struct Person {
char name[50];
int age;
};
int main() {
struct Person p;
struct Person* ptr = &p;
strcpy(ptr->name, "John");
ptr->age = 25;
printf("Name: %s\n", ptr->name);
printf("Age: %d\n", ptr->age);
return 0;
}
输出结果与上一个示例相同。
在C++中,我们使用点运算符来访问类的成员变量和成员函数。以下是一个简单的示例:
class Person {
public:
std::string name;
int age;
void introduce() {
std::cout << "My name is " << name << " and I am " << age << " years old." << std::endl;
}
};
int main() {
Person p;
p.name = "John";
p.age = 25;
p.introduce();
return 0;
}
输出结果:
My name is John and I am 25 years old.
我们使用点运算符来访问Person
类对象的成员变量name
和age
,以及成员函数introduce()
。
以上是关于C/C++中点运算符的介绍,希望能为您提供帮助!