📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:56.718000             🧑  作者: Mango
Java KeyListener接口定义了处理键盘事件的方法,它是一个监听器接口。当用户输入时,Keylistener 接口的三个方法 keyPressed(),keyReleased() 和 keyTyped() 将被调用。它们分别处理,按下、释放和打字事件。
用来实现键盘输入时,程序需要响应某些按键的动作,如在游戏中,键盘按键控制游戏角色移动等。
KeyListener 接口有三个方法:
public void keyPressed(KeyEvent e)
public void keyReleased(KeyEvent e)
public void keyTyped(KeyEvent e)
keyPressed():当按下一个键时触发,注意按下一个键可能引发多个 keyPressed 事件,比如当按住Shift按下a时,会有两个 keyPressed 事件。
keyReleased():当释放一个键时触发。
keyTyped():当用户从键盘上释放一个键时,会调用此方法,它在 keyPressed() 方法之后被调用,而在 keyReleased() 方法之前被调用。所以输入的字符可以通过 keyTyped() 拿到。
实现KeyListener接口:implements KeyListener。
重写 KeyListener 接口的三个方法:keyPressed(KeyEvent e)、keyReleased(KeyEvent e) 、keyTyped(KeyEvent e)
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class KeyListenerDemo extends JFrame implements KeyListener {
public KeyListenerDemo(){
this.addKeyListener(this); // 监听当前窗口
this.setSize(400,400);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel p = new JPanel(); // 设置背景窗口
this.add(p);
this.setVisible(true);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// 按下键时触发
System.out.println("Key Pressed");
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// 释放键时触发
System.out.println("Key Released");
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// 输入字符时触发
System.out.println("Key Typed: " + e.getKeyChar());
}
public static void main(String[] args) {
new KeyListenerDemo();
}
}
上述代码是一个简单的 KeyListener 示例,该程序监听当前窗口的键盘事件,当有键盘事件发生时,控制台输出相应信息。
Java KeyListener 接口用于监听键盘输入事件,能够在用户输入时响应相应的事件,在游戏开发、窗口控制、数据输入等方面都有广泛的应用。键盘输入的事件反映在对应的 KeyListener 方法中,具体根据实际需要选择相应方法实现即可。