📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:11.514000             🧑  作者: Mango
在 wxPython 中,Create() 是一个用于创建窗口、控件和对话框等对象的函数。它可以在任何时候调用,而不仅是在对象的 init() 方法中。Create() 函数有多个不同的签名来适应不同的对象。
Create() 函数的基本语法如下:
Create(parent, id=wx.ID_ANY, title="", pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize,
style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE, name="") -> bool
在这里,参数含义如下:
parent
:必须指定该窗口或控件的父级。id
:控件 ID 号,可以使用 wx.ID_ANY 来让系统分配一个 ID 号。title
:窗口标题或控件名称。pos
:控件的初始位置,可以是一个 (x, y)
的二元组,也可以使用 wx.Point 对象,或者 wx.DefaultPosition。size
:控件的初始大小,可以是一个 (width, height)
的二元组,也可以使用 wx.Size 对象,或者 wx.DefaultSize。style
:控件的风格和样式,可以使用 wx.DEFAULT_FRAME_STYLE 等预定义常量,还可以通过使用各种位标志来精确地设置控件的特性和样式。name
:控件的名称。Create() 函数还有许多其他的签名,例如用于创建对话框的 Create(parent, title, pos, size, style, name) 签名。
我们可以看下面代码,在 wxPython 中如何使用 Create() 函数来创建一个窗口。
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=(300, 200))
# 创建一些控件
self.panel = wx.Panel(self)
self.btn_ok = wx.Button(self.panel, label='OK', pos=(50, 50))
self.btn_cancel = wx.Button(self.panel, label='Cancel', pos=(150, 50))
# 显示窗口
self.Centre()
self.Show()
if __name__ == '__main__':
app = wx.App()
MyFrame(None, title='Hello World')
app.MainLoop()
在上面的代码中,我们创建了一个名为 MyFrame 的窗口,这个窗口继承自 wx.Frame 类。在 MyFrame 类的 init() 构造函数中,我们使用了 Create() 函数来创建和初始化窗口。在 Create() 函数中我们设置了窗口标题、大小以及在屏幕中的位置。Create() 函数还创建了一个名为 panel 的 wx.Panel 对象,以及两个名为 btn_ok 和 btn_cancel 的 wx.Button 对象。
最后我们使用了 Centre()、Show() 和 MainLoop() 函数来显示窗口,并让窗口处于消息循环中,等待事件的发生。
Create() 函数是 wxPython 中创建窗口和控件的重要函数,它可以帮助我们轻松地创建和初始化各种类型的窗口和控件。在使用 Create() 函数时,我们需要注意参数的正确设置,同时也需要注意对新建对象的正确管理,以避免发生资源泄露的问题。