📅  最后修改于: 2023-12-03 15:39:39.368000             🧑  作者: Mango
如果你正在开发或者玩基岩版的我的世界,并且需要获取或者设置玩家的位置信息,那么这篇文章将会对你非常有用。
首先,我们需要获取当前玩家的位置信息。在基岩版的我的世界中,我们可以通过调用以下代码来获取玩家的位置:
let player = game.getLevel().getLocalPlayer();
let position = player.getPosition();
上面的代码中,game.getLevel()
返回当前游戏的级别(即世界),getLocalPlayer()
返回当前本地玩家实例,getPosition()
返回玩家的坐标位置。坐标位置可以使用 x、y、z 三个属性来获取:
let x = position.x;
let y = position.y;
let z = position.z;
有了这些信息,我们就可以在代码中使用玩家的位置了!
接下来,我们可以看一下如何设置玩家的位置。在基岩版的我的世界中,我们可以使用以下代码来设置玩家的位置:
player.setPosition(x, y, z);
上面的代码中,player
是玩家的实例,x
、y
、z
分别是要设置的坐标位置。
下面是一个简单的示例代码,它获取当前玩家的位置,并且在聊天框中输出:
let player = game.getLevel().getLocalPlayer();
let position = player.getPosition();
let x = position.x;
let y = position.y;
let z = position.z;
clientMessage(`你的位置是 x:${x}, y:${y}, z:${z}`);
如果你在游戏中运行这段代码,你就可以在聊天框中看到你当前的位置了。