📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:33.658000             🧑  作者: Mango
geoVanDerGrinten()函数是D3.js中的一个地理投影函数,用于将球面上的经纬度坐标转化为平面坐标。它采用Van der Grinten I 投影法,可以将整个地球投影为一个椭圆形。
d3.geoVanDerGrinten()
该函数返回一个具有以下方法的地理投影器:
projection([point])
:将给定的经纬度坐标 [longitude, latitude]
转换为平面坐标 [x, y]
。坐标值为浮点数,单位为像素。如果 point
没有指定,则返回当前的投影函数。projection.invert([point])
:将给定的平面坐标 [x, y]
转换为经纬度坐标 [longitude, latitude]
。坐标值为浮点数,单位为角度。如果 point
没有指定,则返回当前的反转函数。projection.scale(value)
:设置投影的缩放比例。默认值为 150
。projection.translate([x, y])
:设置投影的平移量。默认值为 [480, 250]
。projection.precision(value)
:设置投影的精度。默认值为 0.1
。projection.clipAngle(value)
:设置地球的切割角度。默认值为 null
,表示不进行切割。projection.clipExtent([[x0, y0], [x1, y1]])
:设置地图裁剪区域的左上角和右下角坐标。默认值为 null
。projection.angle(value)
:设置投影的中心经度。默认值为 0
度。projection.rotate([lambda, phi, gamma])
:设置旋转角度。默认值为 [0, 0, 0]
。// 创建一个 geoVanDerGrinten 投影
var projection = d3.geoVanDerGrinten()
.scale(300)
.translate([500, 350]);
// 投影一个经纬度坐标 [121.4737, 31.2304]
var point = projection([121.4737, 31.2304]);
console.log(point);
// 输出: [439.6938600603483, 177.23325246041863]