📜  D3.js geoVanDerGrinten()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:33.658000             🧑  作者: Mango

D3.js geoVanDerGrinten()函数
简介

geoVanDerGrinten()函数是D3.js中的一个地理投影函数,用于将球面上的经纬度坐标转化为平面坐标。它采用Van der Grinten I 投影法,可以将整个地球投影为一个椭圆形。

语法
d3.geoVanDerGrinten()
返回值

该函数返回一个具有以下方法的地理投影器:

  • projection([point]):将给定的经纬度坐标 [longitude, latitude] 转换为平面坐标 [x, y]。坐标值为浮点数,单位为像素。如果 point 没有指定,则返回当前的投影函数。
  • projection.invert([point]):将给定的平面坐标 [x, y] 转换为经纬度坐标 [longitude, latitude]。坐标值为浮点数,单位为角度。如果 point 没有指定,则返回当前的反转函数。
  • projection.scale(value):设置投影的缩放比例。默认值为 150
  • projection.translate([x, y]):设置投影的平移量。默认值为 [480, 250]
  • projection.precision(value):设置投影的精度。默认值为 0.1
  • projection.clipAngle(value):设置地球的切割角度。默认值为 null,表示不进行切割。
  • projection.clipExtent([[x0, y0], [x1, y1]]):设置地图裁剪区域的左上角和右下角坐标。默认值为 null
  • projection.angle(value):设置投影的中心经度。默认值为 0 度。
  • projection.rotate([lambda, phi, gamma]):设置旋转角度。默认值为 [0, 0, 0]
示例
// 创建一个 geoVanDerGrinten 投影
var projection = d3.geoVanDerGrinten()
    .scale(300)
    .translate([500, 350]);

// 投影一个经纬度坐标 [121.4737, 31.2304]
var point = projection([121.4737, 31.2304]);
console.log(point);
// 输出: [439.6938600603483, 177.23325246041863]
参考资料