📅  最后修改于: 2023-12-03 14:55:56.133000             🧑  作者: Mango
在平面直角坐标系中,有 N 个圆,每个圆以 (x, y) 为圆心,r 为半径。假设每秒钟,这 N 个圆都会向外扩展 1 个单位长度,目标是求出最少多少秒能够使得至少有 K 个圆有相交的部分。
该问题可以使用二分答案来求解。二分答案的范围应该是 0 到最终圆的半径之和 R。对于二分出的答案 T,我们可以以每个圆的当前状态,也就是半径为 r + T 的状态,对所有圆进行判断是否存在至少 K 个圆重叠的情况。
为了判断两个圆是否重叠,我们可以计算他们中心之间的距离,并判断两个圆的半径之和是否大于等于该距离。如果大于等于,则两个圆重叠。
/**
* 判断是否存在至少 K 个圆相交的情况
*
* @param circles 圆列表
* @param n 圆个数
* @param r 扩展的半径
* @param k 至少需要重叠的圆数
* @return 存在至少 K 个圆相交的情况,则返回 true,否则返回 false
*/
bool check(Circle *circles, int n, double r, int k)
{
// 已经扩展出的圆的半径
double radius[MAXN];
memset(radius, 0, sizeof(radius));
int cnt = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (radius[i] + r + EPS >= circles[i].r) {
// 当前圆已经和至少一个圆相交
cnt++;
if (cnt >= k) {
return true;
}
}
// 扩展圆的半径
radius[i] += r;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
double dist = hypot(circles[i].x - circles[j].x, circles[i].y - circles[j].y);
if (radius[i] + radius[j] + EPS >= dist && radius[j] + dist + EPS >= radius[i] && radius[i] + dist + EPS >= radius[j]) {
// 两个圆相交
cnt++;
if (cnt >= k) {
return true;
}
}
}
}
return false;
}
/**
* 每秒钟扩展 1 个单位的 N 个圆中至少有 K 个圆相交的最短时间
*
* @param circles 圆列表
* @param n 圆个数
* @param k 至少需要重叠的圆数
* @return 最短的时间,如果不存在则返回 -1
*/
double solve(Circle *circles, int n, int k)
{
// 二分答案
double l = 0, r = circles[0].r;
for (int i = 1; i < n; i++) {
r += circles[i].r;
}
while (r - l > EPS) {
double mid = (l + r) / 2;
if (check(circles, n, mid, k)) {
r = mid;
} else {
l = mid;
}
}
if (r < circles[0].r || fabs(r - circles[0].r) < EPS) {
// 不存在重叠的情况
return -1;
} else {
return r;
}
}
时间复杂度为 O(N^2 log R),其中 N 是圆的个数,R 是最终圆的半径之和。在实际使用中,应该开启 O2 优化以避免超时。