📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:56.826000             🧑  作者: Mango
在C++中,STL中的unordered_multimap是一种关联容器类型,它提供了一种将一组键值对(key-value)映射到值(value)的方法。在unordered_multimap中,一个键可以对应多个值,这种特性也被称为"多重映射"。
在unordered_multimap容器中,有一个称为 get_allocator 的成员函数,它返回容器中使用的内存分配器。此函数的签名如下所示:
allocator_type get_allocator() const noexcept;
其中的 allocator_type 是一个模板参数,用于指定分配器类型。如果未指定,则默认使用 std::allocator。此函数将返回一个 const 分配器类型的引用,表示容器当前使用的分配器。
下面是使用get_allocator函数的示例代码:
#include <unordered_map>
#include <iostream>
int main()
{
std::unordered_multimap<int, char> mymap;
auto alloc = mymap.get_allocator(); // get the allocator type
std::cout << "Allocator type: " << typeid(decltype(alloc)).name() << std::endl;
return 0;
}
输出结果为:
Allocator type: St16allocator<char>E
从上述代码可知,get_allocator返回的是一个指向当前容器分配器类型的const引用。代码中使用了typeid来获取allocator类型的名称,最终输出了一个字符串。在该示例中,分配器类型是 std::allocator
总结
get_allocator 函数是unordered_multimap类(也适用于其他STL容器)中的一个函数,用于获取当前容器所使用的分配器类型。这对于了解容器的内部实现以及对特定应用程序进行性能调整十分有用。