📜  C++ STL中的unordered_map get_allocator(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:56.747000             🧑  作者: Mango

C++ STL中的unordered_map get_allocator

简介

unordered_map是C++ STL标准中的一个关联式容器,底层基于哈希表实现。它的使用方式类似于普通的map,唯一的区别是unordered_map不保证元素按顺序存储。get_allocatorunordered_map提供的一个公共接口,用于获取该容器底层使用的内存分配器。

语法

以下是unordered_mapget_allocator函数的基本语法:

allocator_type get_allocator() const noexcept;

其中,allocator_type是一个用来分配和释放元素存储空间的类型,它是unordered_map中定义的一个typedef,一般为allocator<value_type>

示例代码

下面是一个简单的使用get_allocator函数的示例代码:

#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main()
{
    std::unordered_map<int, std::string> mymap;
    auto myalloc = mymap.get_allocator(); // 获取分配器
    auto ptr = myalloc.allocate(10); // 分配10个元素的存储空间
    myalloc.deallocate(ptr, 10); // 释放分配的存储空间
    return 0;
}

以上代码中,我们首先创建了一个unordered_map对象mymap,接着使用get_allocator函数获取到mymap对象所使用的分配器,并将其保存到myalloc变量中。然后,我们使用myalloc变量进行一些内存分配和释放的操作。

注意事项

由于get_allocator函数返回的内存分配器对象是通过mymap对象的构造函数传入的,而mymap的生命周期与内存分配器的生命周期相同,因此不应手动释放该内存分配器对象。

总结

unordered_map提供的get_allocator函数可以用于获取该容器底层使用的内存分配器。它返回一个对象,该对象可以用于内存的分配和释放操作。在使用get_allocator函数后,返回的内存分配器对象应该只由mymap对象管理,不应手动释放。