📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:13.742000             🧑  作者: Mango
fillpoly()
是 C 语言中的图形函数,用于填充一个多边形。它需要三个参数,分别是窗口号、多边形的顶点数组和顶点数。使用这个函数可以在屏幕上绘制并填充一个多边形。
void fillpoly(int window, int x_point[], int y_point[], int vertex_count);
window
:要在哪个窗口中绘制多边形。x_point
:一个数组,存储多边形各个顶点的横坐标。y_point
:一个数组,存储多边形各个顶点的纵坐标。vertex_count
:多边形的顶点数。下面是使用 fillpoly()
函数绘制一个六边形的例子:
#include <graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
int x_points[] = {100, 150, 200, 200, 150, 100};
int y_points[] = {100, 50, 100, 150, 200, 150};
int vertex_count = 6;
fillpoly(0, x_points, y_points, vertex_count);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上面的程序将在屏幕上绘制一个六边形,并将其填充。注意在使用 fillpoly()
函数前,你需要调用 initgraph()
函数初始化图形界面,并在程序结束前调用 closegraph()
函数关闭它。
fillpoly()
函数只能绘制并填充凸多边形,对于凹多边形无法正确填充。fillpoly()
函数会填充多边形中的所有像素,包括其内部。这意味着如果你的多边形中有一些小的凹角,填充后可能会出现一些奇怪的效果。