📅  最后修改于: 2023-12-03 15:19:50.697000             🧑  作者: Mango
在Roblox的游戏脚本中,我们常常需要进行一些延时等待的操作,比如等待某个动画播放完毕后再进行下一步操作,这时候就需要用到等待字符。
等待字符就是程序会暂停执行一段时间,等待时间结束后再进行下一步操作。在Lua语言中,等待字符是通过"wait"函数来实现的。
wait函数的用法非常简单,它只接受一个参数,表示需要等待的时间,单位为秒。例如,下面的代码表示等待1秒后再进行下一步操作:
wait(1)
等待字符在游戏脚本中的应用非常广泛,以下是几个使用场景的示例:
local anim = character.Animation:LoadAnimation(script.Parent.Animations.Running)
anim:Play()
wait(anim.Length)
-- 动画播放完成后进行下一步操作
function onBulletHit(bullet)
bullet:Destroy()
-- 等待0.5秒后消失音效播放
wait(0.5)
SoundService.Disappear:Play()
end
wait(1)
game:GetService("ReplicatedStorage"):FireAllClients("GameStart")
在使用等待字符的时候需要注意以下几点:
以上是关于Roblox中的等待字符的介绍,希望能对游戏脚本开发者提供帮助。