📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:55.202000             🧑  作者: Mango
在编写 Roblox 游戏时,经常需要等待一段时间后再执行下一步动作,例如等待一个玩家进入房间或者等待一个动画播放完成。这时候,就需要使用 Lua 的等待函数来实现。
wait()
函数wait()
函数是 Lua 内置的等待函数,当执行该函数时,代码会暂停执行一段时间,然后再继续执行后面的代码行。下面是使用 wait()
函数实现等待一段时间的示例代码:
wait(5) -- 等待5秒
print("5秒已经过去了")
delay()
函数delay()
函数是在 wait()
函数的基础上实现的延时函数。和 wait()
函数不同之处在于,delay()
函数会在等待过程中继续执行后面的代码,而不是暂停整个脚本。下面是使用 delay()
函数实现等待一段时间的示例代码:
delay(5, function()
print("5秒已经过去了")
end)
print("延迟函数并不会暂停代码")
repeat
循环语句repeat
循环语句也可以实现等待的效果。在 repeat
循环体中执行待等待的操作,然后使用 wait()
函数延时一段时间,直到满足某个条件退出循环。下面是使用 repeat
循环语句实现等待一段时间的示例代码:
local count = 0
repeat
print("等待中...")
wait(1)
count += 1
until count >= 5
print("5秒已经过去了")
以上是三种实现等待的方式,开发者可以根据自己的需求选择合适的方法。