📜  Roblox 脚本等待 - Lua (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:55.202000             🧑  作者: Mango

Roblox 脚本等待 - Lua

在编写 Roblox 游戏时,经常需要等待一段时间后再执行下一步动作,例如等待一个玩家进入房间或者等待一个动画播放完成。这时候,就需要使用 Lua 的等待函数来实现。

wait() 函数

wait() 函数是 Lua 内置的等待函数,当执行该函数时,代码会暂停执行一段时间,然后再继续执行后面的代码行。下面是使用 wait() 函数实现等待一段时间的示例代码:

wait(5) -- 等待5秒

print("5秒已经过去了")
delay() 函数

delay() 函数是在 wait() 函数的基础上实现的延时函数。和 wait() 函数不同之处在于,delay() 函数会在等待过程中继续执行后面的代码,而不是暂停整个脚本。下面是使用 delay() 函数实现等待一段时间的示例代码:

delay(5, function()
    print("5秒已经过去了")
end)

print("延迟函数并不会暂停代码")
repeat 循环语句

repeat 循环语句也可以实现等待的效果。在 repeat 循环体中执行待等待的操作,然后使用 wait() 函数延时一段时间,直到满足某个条件退出循环。下面是使用 repeat 循环语句实现等待一段时间的示例代码:

local count = 0
repeat
    print("等待中...")
    wait(1)
    count += 1
until count >= 5

print("5秒已经过去了")

以上是三种实现等待的方式,开发者可以根据自己的需求选择合适的方法。