📜  Flutter – 添加 3D 对象(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:49.300000             🧑  作者: Mango

Flutter – 添加 3D 对象

Flutter是一款Google开发的跨平台应用程序开发框架。Flutter可以用来构建高性能、高保真度、高可扩展的应用程序,该框架已经被开发者广泛使用。Flutter支持多种平台,包括移动设备、Web、桌面和嵌入式设备,以及支持3D图形渲染。

在Flutter中,你可以很容易地添加3D模型,让你的应用程序变得更有趣和交互性。本文将介绍如何在Flutter应用程序中添加3D对象,包括使用ARCore和Vuforia SDK。

使用ARCore添加3D对象

ARCore是谷歌开发的一款AR开发平台,可以实现通过手机、平板等设备,将虚拟对象添加到真实世界中。在Flutter中使用ARCore插件可以很容易地实现3D对象的添加。下面是如何使用ARCore插件在Flutter应用程序中添加3D对象的步骤:

1.添加arcore_flutter_plugin插件

在Flutter应用程序中使用ARCore插件需要安装arcore_flutter_plugin插件。你可以在pub.dev中寻找该插件并将它添加到你的应用程序中。在你的应用程序的依赖项中添加该插件:

dependencies:
  arcore_flutter_plugin: ^0.0.1

2.在应用程序中导入插件

在你的应用程序的dart文件中导入arcore_flutter_plugin插件:

import 'package:arcore_flutter_plugin/arcore_flutter_plugin.dart';

3.创建AR场景

在你的应用程序中创建ARCore的场景,该场景将负责呈现3D对象。你需要将ARCoreScene添加到你的Widget树中:

ARCoreScene(
  onArCoreViewCreated: onArCoreViewCreated,
),

4.创建3D对象

在onArCoreViewCreated回调中,你可以创建3D对象并将它们添加到场景中。你可以使用ARKitMaterialEntity来设置3D对象的外观:

void onArCoreViewCreated(ArCoreController arCoreController) {
  arCoreController.addArCoreNode(
    ArCoreSphere(
      materials: [
        ARCoreMaterial(color: Color.fromARGB(120, 66, 134, 244)),
      ],
      radius: 0.2,
    ),
  );
}

以上代码添加了一个半径为0.2的球形对象,并将它添加到场景中。你可以根据自己的需求修改3D对象的大小和形状。

使用Vuforia SDK添加3D对象

Vuforia是一款强大的AR开发平台,它提供了多种功能和API,可以用于开发高级的AR应用程序。在Flutter中使用Vuforia SDK可以很容易地实现3D对象的添加。以下是如何使用Vuforia SDK在Flutter应用程序中添加3D对象的步骤:

1.获取Vuforia SDK的API密钥

你需要访问Vuforia开发者门户,登录并获取API密钥。你还需要在Vuforia开发者门户中创建一个新的AR应用程序,以便使用Vuforia SDK。

2.导入Vuforia插件

在Flutter应用程序中,你需要导入flutter_vuforia插件。该插件可以非常容易地将Vuforia SDK集成到你的应用程序中。在你的应用程序的依赖项中添加该插件:

dependencies:
  flutter_vuforia: ^0.2.0

3.初始化Vuforia SDK

在你的应用程序中初始化Vuforia SDK。你可以将密钥作为参数传递给VuforiaEngine.initialize:

VuforiaEngine.initialize(vuforiaKey);

4.创建3D对象

你可以使用Vuforia SDK提供的AR模型来创建3D对象。在你的应用程序中使用AR模型需要创建一个VuforiaController,并在其中设置AR模型:

VuforiaController(
  onInit: ({String version}) {
    VuforiaARController.vuforiaARController.setHint(
      VuforiaHint.HINT_MAX_SIMULTANEOUS_IMAGE_TARGETS,
      1,
    );
    VuforiaARController.vuforiaARController.start(
      autostart: true,
      cameraDirection: CameraDirection.BACK,
    );
  },
  onReady: ({int textureId}) {
    VuforiaARController.vuforiaARController.createTarget(
      TargetConfig.fromJson(
        jsonDecode(
          '{"name":"example_image","width":0.1}',
        ),
      ),
    );
    VuforiaARController.vuforiaARController.load(
      datasetPath: "assets/QCAR/ArgonTargeting.xml",
      storageType: StorageType.ASSETS,
    );
  },
  onUpdate: ({List<Trackable> trackables}) {
    if (trackables != null && trackables.isNotEmpty) {
      final trackable = trackables[0];
      if (trackable.name == "example_image") {
        trackable.children.add(
          Object3D(
            assetName: "assets/3d_models/chair.obj",
            scale: Vector3(0.05, 0.05, 0.05),
          ),
        );
      }
    }
  },
)

以上代码展示了如何使用Vuforia SDK添加3D对象。其中,example_image是Vuforia目标检测的名称,chair.obj是要添加到场景中的3D模型。你可以根据自己的需求修改3D模型的大小和形状。

结论

本文介绍了如何在Flutter应用程序中添加3D对象,包括使用ARCore和Vuforia SDK。使用这些工具,你可以创建更加丰富和交互性的应用程序,为你的用户提供更好的使用体验。