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📜  获取设备高度和宽度 wift - Swift (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:57:17.559000             🧑  作者: Mango

获取设备高度和宽度 in Swift

在开发iOS应用程序时,经常需要获取设备的高度和宽度来适应不同的屏幕大小。在Swift中,有几种方法可以获取设备的高度和宽度。以下是一些常用的方法:

方法一:使用UIScreen

可以使用UIScreen.main.bounds属性来获取屏幕的边界框,该边界框表示为CGRect类型。我们可以从该边界框中获取设备的高度和宽度。

let screen = UIScreen.main
let screenWidth = screen.bounds.width
let screenHeight = screen.bounds.height

该方法非常简单,并且在所有iOS版本中都可用。但是,请注意,这将返回屏幕的实际分辨率,而不是逻辑分辨率。如果在应用程序中启用了缩放模式,则可能会返回不同的结果。

方法二:使用UIApplication

另一种获取设备高度和宽度的方法是使用UIApplication的shared实例。通过shared实例,我们可以访问到应用程序窗口的根视图控制器,并从中获取设备的高度和宽度。

if let window = UIApplication.shared.windows.first {
    let screenBounds = window.bounds
    let screenWidth = screenBounds.width
    let screenHeight = screenBounds.height
}

这种方法与方法一类似,但是只有在应用程序的窗口已经创建时才可用。如果在应用程序生命周期的早期调用此代码,可能会返回错误的结果。

方法三:使用UILayoutGuide

使用UILayoutGuide是一种更高级的方法来获取设备的高度和宽度。UILayoutGuide是iOS 9及更高版本中引入的一种布局技术,用于约束视图的布局。

if let window = UIApplication.shared.windows.first {
    let layoutGuide = window.safeAreaLayoutGuide
    let screenWidth = layoutGuide.layoutFrame.width
    let screenHeight = layoutGuide.layoutFrame.height
}

这种方法可以确保我们获得的高度和宽度适应了设备的实际可用空间,而不受状态栏、导航栏、工具栏等的影响。它在处理较新版本的iOS设备时特别有用。

以上是使用Swift获取设备高度和宽度的几种常用方法。根据你的需求和应用程序的适配策略,你可以选择适合你的方法来获取设备的尺寸。

注意:在Swift中,我们可以使用UIScreenUIApplicationUILayoutGuide来获取设备的高度和宽度。请根据你的应用程序的要求和iOS版本的兼容性选择适合你的方法。