📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:24.210000             🧑  作者: Mango
在处理图像时,经常需要对位图进行旋转。在本文中,将介绍一种常用的的方法,用于将图像位图旋转 90 度,以及使用 C++ 实现的示例代码。
位图是图像最基本的表示方式之一,其中每个像素的颜色信息都被存储在一系列连续的字节中。通过改变位图中像素颜色信息的排列,即可实现图像的旋转。
对于一张位图,其宽度为 w,高度为 h。旋转后的宽度为 h,高度为 w。对于原位图中坐标为 (x, y) 的像素,其对应的旋转后像素坐标为 (y, w - x -1)。
下图示例了一个 3x3 的位图旋转 90 度的过程。
下面是一个使用 C++ 实现的位图旋转 90 度的示例代码。它使用了一个辅助函数,用于获取位图像素的颜色。
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
using namespace std;
// 辅助函数,用于获取位图像素的颜色
unsigned char get_pixel_color(const vector<unsigned char>& pixels, int w, int x, int y) {
return pixels[y * w + x];
}
void rotate_bitmap_90(vector<unsigned char>& pixels, int w, int h) {
vector<unsigned char> new_pixels(pixels.size());
for (int x = 0; x < h; ++x) {
for (int y = 0; y < w; ++y) {
int new_x = y;
int new_y = w - x - 1;
new_pixels[new_y * h + new_x] = get_pixel_color(pixels, w, x, y);
}
}
pixels = new_pixels;
}
int main() {
// 读取原位图
ifstream input("input.bmp", ios::in | ios::binary);
// 读取位图文件头
char header[54];
input.read(header, 54);
// 读取位图像素
int w = *(int*)&header[18];
int h = *(int*)&header[22];
int size = (*(int*)&header[34]) - w*h;
vector<unsigned char> pixels(size);
input.read((char*)pixels.data(), size);
input.close();
// 旋转位图
rotate_bitmap_90(pixels, w, h);
// 写入旋转后的位图
ofstream output("output.bmp", ios::out | ios::binary);
output.write(header, 54);
output.write((char*)pixels.data(), size);
output.close();
return 0;
}
上述代码会读取一个名为 input.bmp
的位图文件,旋转后将其保存为 output.bmp
。需要注意的是,文件头中存储了位图宽度、高度等信息,需要在读写数据时进行处理。
在实际使用时,也可以根据需要对代码进行修改,例如使用 OpenCV 等第三方库读写位图文件,并调整像素来源、目标等信息。