📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:16.587000             🧑  作者: Mango
Tecla es una librería C# para Unity que permite la creación y gestión de menús fácilmente, por medio de teclas de acceso rápido. Esta librería elimina la necesidad de crear un menú complejo en Unity y permite a los usuarios crear menús simples de una manera rápida y fácil.
Para instalar Tecla en tu proyecto de Unity, sigue estos sencillos pasos:
Para empezar a utilizar Tecla en tu proyecto, sigue estos pasos:
//Menu.cs
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Menu : MonoBehaviour
{
private int currentIndex = 0;
public List<MenuItem> items = new List<MenuItem>();
private void Start()
{
UpdateMenu();
}
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
currentIndex--;
if (currentIndex < 0)
{
currentIndex = items.Count - 1;
}
UpdateMenu();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
currentIndex++;
if (currentIndex > items.Count - 1)
{
currentIndex = 0;
}
UpdateMenu();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
items[currentIndex].Execute();
}
}
private void UpdateMenu()
{
for (int i = 0; i < items.Count; i++)
{
if (i == currentIndex)
{
items[i].Select();
}
else
{
items[i].Deselect();
}
}
}
}
//MenuItem.cs
using UnityEngine;
public abstract class MenuItem : ScriptableObject
{
public abstract void Execute();
public abstract void Select();
public abstract void Deselect();
}
// MenuShortcutItem.cs
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName = "MenuShortcutItem", menuName = "Menu/Shortcut Item")]
public class MenuShortcutItem : MenuItem
{
public string itemName;
public KeyCode keyCode;
public override void Execute()
{
Debug.Log("Executing " + itemName);
}
public override void Select()
{
Debug.Log("Selecting " + itemName);
}
public override void Deselect()
{
Debug.Log("Deselecting " + itemName);
}
}
// KeyListener.cs
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
public class KeyListener : MonoBehaviour
{
public KeyCode keyCode;
public UnityEvent OnKeyDown;
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(keyCode))
{
OnKeyDown?.Invoke();
}
}
}
Tecla es una herramienta muy útil para desarrolladores que necesiten crear menús simples y con teclas de acceso rápido en Unity. Su implementación es muy sencilla y el código es fácil de entender y personalizar. ¡Inténtalo en tu próximo proyecto!