📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:35.711000             🧑  作者: Mango
在 wxPython 的 wx.TreeCtrl 控件中,GetBoundingRect() 方法可以获取指定的树节点的矩形边界框。本文将介绍此方法的详细使用方式,并提供一些示例代码。
wx.TreeCtrl.GetBoundingRect(item, rect, textOnly=False)
方法可以获取指定树节点的矩形边界框。其中,item
参数为节点对象或其唯一标识符,rect
参数为用于接收矩形边界框信息的 wx.Rect 对象,textOnly
参数用于指定是否仅获取节点的文本矩形边界框,而忽略图标和其他空白区域。
以下是该方法的参数和返回值的详细说明:
def GetBoundingRect(self, item: wx.TreeItemId, rect: wx.Rect, textOnly: bool = False) -> bool:
"""
获取指定树节点的矩形边界框。
Args:
item (wx.TreeItemId): 节点对象或标识符。
rect (wx.Rect): 用于接收矩形边界框信息的 wx.Rect 对象。
textOnly (bool): 是否仅获取文本矩形边界框,默认为 False。
Returns:
bool: 获取成功返回 True,否则返回 False。
"""
以下代码演示了如何使用 wx.TreeCtrl.GetBoundingRect() 方法获取树节点的矩形边界框,并在节点上绘制相应的矩形框。
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, title='Demo')
self.tree = wx.TreeCtrl(self)
self.root = self.tree.AddRoot('Root')
self.child1 = self.tree.AppendItem(self.root, 'Child1')
self.child2 = self.tree.AppendItem(self.root, 'Child2')
self.tree.Expand(self.root)
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
def OnPaint(self, event):
dc = wx.PaintDC(self)
dc.SetPen(wx.Pen(wx.BLACK, 2))
rect = wx.Rect()
if self.tree.GetBoundingRect(self.root, rect):
dc.DrawRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)
if self.tree.GetBoundingRect(self.child1, rect):
dc.DrawRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)
if self.tree.GetBoundingRect(self.child2, rect):
dc.DrawRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)
if __name__ == '__main__':
app = wx.App()
frame = MyFrame()
frame.Show()
app.MainLoop()
在上述示例代码中,我们首先创建了一个 wx.TreeCtrl 对象,添加了根节点和两个子节点,然后在其 EVT_PAINT
事件处理方法中使用 wx.PaintDC 绘图设备和 DrawRectangle() 方法绘制了节点的矩形边界框。其中,GetBoundingRect() 方法获取节点的矩形边界框。执行该程序后,将会看到如下图所示的窗口。
通过本文的介绍,我们了解了 wxPython 的 wx.TreeCtrl 控件中的 GetBoundingRect() 方法的使用方法和示例代码。该方法可以方便地获取节点的矩形边界框信息,并对绘制和布局等操作提供了便利。如有需要,可以结合实际业务需求灵活使用。