📜  颤振小吃吧持续时间 - Dart (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:48.962000             🧑  作者: Mango

颤振小吃吧持续时间 - Dart

在Dart中,我们可以通过使用StreamStreamController来实现异步处理。Stream表示一个异步操作返回的数据流,而StreamController则用于管理这个数据流,比如:向数据流中添加数据,关闭数据流等。

我们可以使用Stream.periodic方法来创建一个定时触发的数据流。该方法接收两个参数,第一个参数是时间间隔(Duration类型),第二个参数是一个函数,用于生成将被添加到数据流中的数据。

Stream<int> generateStream(Duration interval, int maxCount) async* {
  int i = 0;
  while (i < maxCount) {
    await Future.delayed(interval);
    yield i++;
  }
}

对于上面的函数,我们可以按如下方式使用StreamController,将时间间隔设置为5秒,最大数据量设置为10个,每个元素为0。

StreamController<int> _controller = StreamController.broadcast();

void startTimer() {
  final stream = generateStream(Duration(seconds: 5), 10);
  stream.listen((i) {
    _controller.add(i);
  }, onDone: () {
    _controller.close();
  });
}

上述代码会在5秒后,将0添加到数据流中;再过5秒,将1添加到数据流中;如此类推,最后关闭数据流。

在我们创建好数据流后,我们可以使用Flutter中的StreamBuilder来更新UI。该组件将监听数据流中的事件,并且当数据流发生变化时,它会自动更新UI。

StreamBuilder<int>(
  stream: _controller.stream,
  builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) {
    if (snapshot.hasError) {
      return Text('Error: ${snapshot.error}');
    }
    switch (snapshot.connectionState) {
      case ConnectionState.none:
        return Text('Not connected');
      case ConnectionState.waiting:
        return Text('Awaiting data...');
      case ConnectionState.active:
        return Text('Number: ${snapshot.data}');
      case ConnectionState.done:
        return Text('Stream closed');
      default:
        return null;
    }
  },
)

上面的代码会根据监听数据流的情况,更新UI中的文本。在ConnectionState.active状态下,我们会显示当前数据流中的数字。

结论

在Dart中,我们可以通过StreamStreamController来实现异步数据流的处理。在Flutter中,我们可以使用StreamBuilder来更新UI,并且可以根据不同的数据流状态,显示不同的UI状态。