📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:48.962000             🧑  作者: Mango
在Dart中,我们可以通过使用Stream
和StreamController
来实现异步处理。Stream
表示一个异步操作返回的数据流,而StreamController
则用于管理这个数据流,比如:向数据流中添加数据,关闭数据流等。
我们可以使用Stream.periodic
方法来创建一个定时触发的数据流。该方法接收两个参数,第一个参数是时间间隔(Duration类型),第二个参数是一个函数,用于生成将被添加到数据流中的数据。
Stream<int> generateStream(Duration interval, int maxCount) async* {
int i = 0;
while (i < maxCount) {
await Future.delayed(interval);
yield i++;
}
}
对于上面的函数,我们可以按如下方式使用StreamController
,将时间间隔设置为5秒,最大数据量设置为10个,每个元素为0。
StreamController<int> _controller = StreamController.broadcast();
void startTimer() {
final stream = generateStream(Duration(seconds: 5), 10);
stream.listen((i) {
_controller.add(i);
}, onDone: () {
_controller.close();
});
}
上述代码会在5秒后,将0添加到数据流中;再过5秒,将1添加到数据流中;如此类推,最后关闭数据流。
在我们创建好数据流后,我们可以使用Flutter中的StreamBuilder
来更新UI。该组件将监听数据流中的事件,并且当数据流发生变化时,它会自动更新UI。
StreamBuilder<int>(
stream: _controller.stream,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) {
if (snapshot.hasError) {
return Text('Error: ${snapshot.error}');
}
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.none:
return Text('Not connected');
case ConnectionState.waiting:
return Text('Awaiting data...');
case ConnectionState.active:
return Text('Number: ${snapshot.data}');
case ConnectionState.done:
return Text('Stream closed');
default:
return null;
}
},
)
上面的代码会根据监听数据流的情况,更新UI中的文本。在ConnectionState.active
状态下,我们会显示当前数据流中的数字。
在Dart中,我们可以通过Stream
和StreamController
来实现异步数据流的处理。在Flutter中,我们可以使用StreamBuilder
来更新UI,并且可以根据不同的数据流状态,显示不同的UI状态。