📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:27.079000             🧑  作者: Mango
UML 序列图是一种描述对象之间交互关系的图形化表示方法。它展示了一系列对象之间在特定场景下的交互方式。在软件开发中,UML 序列图经常被用来描述复杂的流程和系统交互。
UML 序列图使用一些基本的符号来描述不同的对象和交互。下面是一些常用的符号和它们的含义:
参与者(Actor):参与者表示系统或人的角色。参与者通常被描述为一个小人或一个矩形,通常放在序列图的左侧。
对象(Object):对象表示在软件系统中的一个实例。对象通常被描述为一个矩形,并在上面写上对象的名称。
生命周期:生命周期表示对象的生命周期。生命周期通常被表示为垂直的虚线,并用标注表示对象在生命周期中的不同状态。
消息:消息表示一个对象或参与者之间的交互。消息可以表示为实线或虚线,并通常带有箭头表示消息的方向。消息可以被标记为同步或异步,并且可以被标记为返回消息或异常消息。
自关联:自关联表示一个对象与自身的交互。
下面是一个简单的 UML 序列图示例:
@startuml
actor User
object CreateUserForm
object UserDatabase
User -> CreateUserForm : Fill form
CreateUserForm -> UserDatabase : Save user
@enduml
上面的示例表示在创建用户时的交互方式。用户向创建用户表单填写信息,表单将用户数据保存到用户数据库中。
序列图是一个强大的工具,可以用来描述复杂的系统交互。它不仅可以让开发者更好地理解系统行为,还可以用来作为沟通工具,以便团队成员之间更好地协作。