📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:45.424000             🧑  作者: Mango
本文介绍了如何在 Unity 的 C# 脚本中将布尔值 true
更改为 false
。
以下是在 Unity 中将 true
更改为 false
的步骤:
打开 Unity 编辑器并选择目标脚本。
在脚本中找到要更改的布尔变量。假设变量名为 myBool
。
将变量的初始值从 true
更改为 false
,使用以下代码:
myBool = false;
保存脚本并返回 Unity 编辑器。
以下是在 Unity 的 C# 脚本中将 true
更改为 false
的示例代码:
using UnityEngine;
public class MyScript : MonoBehaviour
{
public bool myBool = true;
private void Start()
{
myBool = false;
}
}
上述示例代码中,我们在 MyScript
类的 Start
方法中将 myBool
变量的初始值从 true
更改为 false
。
请注意,在示例代码中,我们使用了 using UnityEngine;
引入了 Unity 引擎的 UnityEngine
命名空间,以确保能够正确使用 Unity 的相关功能。
通过按照上述步骤,在 Unity 的 C# 脚本中将 true
更改为 false
是很简单的。只需找到目标布尔变量并将其值更改为 false
就可以了。使用示例代码作为参考,您可以方便地在您的 Unity 项目中进行相应的更改。