📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:13.102000             🧑  作者: Mango
循环剪切(Loop Cut)是 Blender 中用于在网格对象表面创建新拓扑的常见技术之一。通过选择循环剪切,您可以在网格表面将面切成两个或更多部分,从而为您的场景添加更多细节。
下面是如何在 Blender 中选择循环剪切的步骤:
首先,选择您要用循环剪切操作的网格对象。您可以通过单击网格对象来选择它。
输入编辑模式。您可以通过按下 Tab 键或选择 3D 视口左下角的编辑模式按钮来进入编辑模式。
选择面您要剪切的面。您可以通过单击面来选择它们。您可以按照需要选择多个面。
按下 Ctrl + R 进入循环剪切模式。在该模式下,您可以通过向左或向右滑动鼠标滚轮来调整循环剪切切的数量。
点击左键确认循环剪切位置。
您可以使用 G 键将循环剪切位置移动到您需要的任何位置。如果要缩放该部分,可以按 S 键。
您可以通过按 Esc 键取消循环剪切操作。
这是一个简单的代码片段,以创建循环剪切:
# 选择网格对象
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
obj = bpy.context.active_object
obj.select_set(state=True)
bpy.context.view_layer.objects.active = obj
# 进入编辑模式并选择面
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
bpy.ops.mesh.select_mode(type='FACE')
bpy.ops.mesh.select_all(action='DESELECT')
obj.data.polygons[0].select = True
# 进入循环剪切模式
bpy.ops.mesh.loopcut()
以上代码片段演示了如何选择网格对象并进入编辑模式。然后,我们将面选择为剪切目标,并调用了 bpy.ops.mesh.loopcut()
函数来执行循环剪切操作。