📅  最后修改于: 2023-12-03 14:51:24.431000             🧑  作者: Mango
回调是通过将函数作为参数传递给另一个函数来实现的一种编程技术。在分层架构中,这种技术经常被用来实现不同层之间的通信。
分层架构是一种软件设计模式,将系统划分为多个层,每个层都拥有各自独立的功能和职责。当系统组件之间需要相互通信时,可以使用回调函数。
在一个典型的三层分层架构中,各层的基本职责如下:
在分层架构中,回调函数通常用于将业务逻辑层(BLL)成功执行后的结果返回给表现层(UI),以便更新数据和显示结果。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用回调在分层架构中传递数据:
// BLL 层
public class BusinessLogicLayer {
// 回调函数,用于将数据返回给 UI 层
public delegate void CallbackMethod(string data);
// 业务逻辑方法
public void DoBusinessLogic(CallbackMethod callback) {
// 执行业务逻辑,获取数据
string data = "some data";
// 将数据通过回调函数返回给 UI 层
callback(data);
}
}
// UI 层
public class UserInterface {
public void Show() {
// 创建 BLL 对象
BusinessLogicLayer bll = new BusinessLogicLayer();
// 调用 BLL 层的方法,并传入回调函数
bll.DoBusinessLogic(DisplayData);
}
// 回调函数,用于接收并显示数据
public void DisplayData(string data) {
Console.WriteLine(data);
}
}
上面的示例中,BusinessLogicLayer
类是业务逻辑层,UserInterface
类是表现层,它们通过回调函数实现了对数据的传递。
在分层架构中,回调函数是实现不同层之间通信的一种简单而有效的方式。回调函数可以将数据从一层传递到另一层,从而实现分离和彼此独立,这样更容易维护和扩展系统。