📜  roblox 中的 CanCollide 是什么? - Lua (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:54.922000             🧑  作者: Mango

Roblox中的CanCollide是什么? - Lua

在Roblox中,CanCollide是一个布尔类型属性,它在与其他物体碰撞时控制实体的碰撞行为。

当CanCollide属性为true时,实体将与其他实体碰撞。当CanCollide属性为false时,实体将穿过其他实体,而不会产生碰撞。

-- 设置CanCollide属性为true
part.CanCollide = true

-- 设置CanCollide属性为false
part.CanCollide = false

CanCollide属性通常在创建和编辑Roblox模型时使用。例如,您可以将地板的CanCollide属性设置为true,以便玩家不能穿过它。您还可以将模型堆叠在一起时使用CanCollide属性来避免它们相互穿透。

-- 设置地板CanCollide属性为true
local floor = workspace.Floor
floor.CanCollide = true

总之,CanCollide属性是Roblox中一个非常有用的属性,它可以控制实体与其他物体碰撞时的行为,从而在游戏中创建更真实和具有挑战性的交互。