📅  最后修改于: 2023-12-03 15:20:47.515000             🧑  作者: Mango
在UE4 C++中,枚举类型可以用于声明一组具有固定值的变量。枚举类型可以提高可读性和代码的可维护性。下面是在UE4 C++中声明枚举变量的示例:
在UE4 C++中,枚举变量的声明需要使用关键字“enum”,紧随其后的是枚举类型的名称和花括号内的枚举值列表。以下是一个简单示例:
UENUM()
enum class EMyEnum
{
Value1,
Value2,
Value3,
MAX UMETA(Hidden)
};
UE4 C++中的枚举类型有两种:普通枚举类型和枚举类。与普通枚举类型不同,枚举类需要在枚举类型名称后面添加关键字“class”,并使用范围解析运算符“::”来引用其成员。以下是一个枚举类的示例:
UENUM(BlueprintType)
enum class EMyEnumClass : uint8
{
Value1 UMETA(DisplayName = "My Value 1"),
Value2 UMETA(DisplayName = "My Value 2"),
MAX UMETA(Hidden)
};
在UE4 C++中,可以使用枚举值来初始化枚举变量。以下是一个示例:
EMyEnum MyVariable = EMyEnum::Value1;
在UE4 C++中,可以为枚举值添加元数据,以描述它的属性。可以使用UMETA宏来实现此功能。以下是一个示例:
UENUM()
enum class EMyEnum
{
Value1,
Value2,
Value3,
MAX UMETA(Hidden)
};
在UE4 C++中,枚举变量是一种非常有用的类型,可以提高代码的可读性和可维护性。声明枚举变量需要使用关键字“enum”,枚举值需要用花括号括起来,可以使用UMETA宏来添加元数据。枚举值可以用来初始化枚举变量。