📜  a) Para utilizar o AWT, devemos fazer o import do pacote: (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:00.012000             🧑  作者: Mango

Introdução ao uso do AWT em Java

O Abstract Window Toolkit (AWT) é uma API de baixo nível para criação de interfaces gráficas em Java. Para usar o AWT, é necessário importar o pacote java.awt.

Importando o pacote AWT

Antes de utilizar qualquer classe do AWT, certifique-se que seu arquivo Java tenha a seguinte linha de importação no topo do arquivo:

import java.awt.*;
Componentes AWT

O AWT fornece diversos componentes para criação de interfaces gráficas, tais como:

  • Frame: janela principal da aplicação;
  • Button: botão com um rótulo;
  • Label: rótulo de texto;
  • List: caixa de lista;
  • TextField: campo de texto simples;
  • TextArea: campo de texto multi-linha;
  • Checkbox: caixa de seleção;
  • RadioButton: botão de seleção;
  • Choice: caixa de seleção com várias opções.
Gerenciadores de Layout

Para organizar os componentes dentro da interface gráfica, são utilizados os gerenciadores de layout. O AWT fornece três tipos de gerenciadores de layout:

  • BorderLayout: organiza os componentes como as cardeais (norte, sul, leste, oeste) e o central;
  • FlowLayout: organiza os componentes em uma linha ou em várias linhas;
  • GridLayout: organiza os componentes em uma grade.
Eventos AWT

O AWT também permite a criação de eventos para os componentes da interface gráfica. Alguns tipos de eventos suportados pelo AWT são:

  • MouseEvent: eventos do mouse;
  • KeyEvent: eventos do teclado;
  • FocusEvent: eventos de foco;
  • WindowEvent: eventos da janela.
Conclusão

O AWT é uma API de baixo nível, mas pode ser muito útil na criação de interfaces gráficas em Java. Com a importação do pacote java.awt e a utilização dos componentes e gerenciadores de layout, é possível criar interfaces simples e elegantes. Além disso, os eventos AWT permitem adicionar interatividade à interface, tornando-a mais dinâmica e funcional.