📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:17.276000             🧑  作者: Mango
在C ++中,矢量擦除不起作用是比较常见的一个问题,通常会导致出现未预期的行为或程序崩溃。
矢量擦除不起作用的问题通常是由于程序员尝试同时遍历和修改一个矢量时引起的。例如:
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (nums[i] == 3) {
nums.erase(nums.begin() + i);
}
}
上面的代码试图在遍历矢量时删除元素,但实际上,这会导致问题的出现。当i = 2时,第三个元素被删除,矢量的大小变为4。接下来,i自增成3,代码将尝试访问不存在的元素nums[4],从而导致应用程序崩溃。
为了避免矢量擦除不起作用的问题,程序员应该遵循以下规则:
在遍历矢量时不要修改矢量的大小或结构。
如果需要修改矢量,请先完成遍历操作,然后进行修改操作。
下面是一个避免矢量擦除问题的示例代码:
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> to_remove;
// 遍历矢量并记录要删除的元素
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (nums[i] == 3) {
to_remove.push_back(i);
}
}
// 倒序遍历并删除元素
for (int i = to_remove.size() - 1; i >= 0; i--) {
nums.erase(nums.begin() + to_remove[i]);
}
在上面的代码中,我们首先遍历矢量,并将希望删除的元素的索引记录在一个新的矢量中。然后,我们通过倒序遍历删除希望删除的元素,因为这样可以避免出现在删除元素之后更新索引的问题。 从而避免了矢量擦除不起作用的问题。
在C ++中使用矢量时避免修改矢量的大小或结构,否则可能会遇到矢量擦除不起作用的问题。如果需要修改矢量,请先完成遍历操作,然后进行修改操作。可以通过记录要删除的元素的索引并倒序遍历来避免矢量擦除不起作用的问题。