📅  最后修改于: 2023-12-03 14:44:18.160000             🧑  作者: Mango
本文介绍了 Minecraft 1.8 版本中的每个效果命令。这些命令可以在游戏中赋予玩家各种状态效果,例如加速、治疗和伤害等。下面是每个效果命令的详细介绍:
该命令用于给玩家赋予指定的效果。
/effect <玩家> <效果类型> [持续时间] [效果等级] [是否隐藏粒子效果]
<玩家>
: 玩家的用户名或目标选择器。<效果类型>
: 效果的类型,例如速度、力量和抗性等。[持续时间]
: 效果的持续时间(以ticks为单位),默认为30秒。[效果等级]
: 效果的等级,默认为1。[是否隐藏粒子效果]
: 是否隐藏产生的粒子效果,默认为false。/effect @a minecraft:speed 600 2 true
该命令将给所有玩家赋予持续10分钟的速度效果,等级为2,并隐藏粒子效果。
该命令用于清除玩家身上的所有效果。
/clear <玩家>
<玩家>
: 玩家的用户名或目标选择器。/clear @a
该命令将清除所有玩家身上的所有效果。
该命令用于给玩家的手持物品添加附魔效果。
/enchant <玩家> <附魔ID> [附魔等级]
<玩家>
: 玩家的用户名或目标选择器。<附魔ID>
: 附魔的ID,例如protection、sharpness和efficiency等。[附魔等级]
: 附魔的等级,默认为1。/enchant @p minecraft:sharpness 5
该命令将给最近的玩家的手持物品添加5级的剑的锋利附魔效果。
该命令用于更改游戏规则。
/gamerule <规则名称> <规则值>
<规则名称>
: 游戏规则的名称,例如keepInventory、commandBlockOutput和randomTickSpeed等。<规则值>
: 游戏规则的值。/gamerule keepInventory true
该命令将设置游戏规则keepInventory为true,即在死亡后保留玩家的物品。
以上就是 Minecraft 1.8 版本中的每个效果命令的介绍。希望对程序员有所帮助!