📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:24.855000             🧑  作者: Mango
快速访问:在C语言中,数组元素在内存中是顺序存放的,因此可以通过下标直接访问数组元素。这比一些数据结构如链表的访问要更快。
一次性定义:数组在定义时需要指定元素个数,一旦定义后数组大小不能改变。这也就避免了动态内存分配带来的一系列问题,如内存泄漏和访问越界等。
常数时间访问:由于数组在内存中顺序存储,每个元素的地址可以通过一个简单的表达式直接计算得出,所以访问任意元素的时间复杂度都是常数时间,即O(1)。
可以使用指针:在C语言中,数组名本质上是一个指针,可以进行指针运算和传递给函数等。
内存浪费:数组定义时需要指定元素个数,在很多情况下可能会浪费空间,尤其是元素个数不确定的情况下。
容易越界:C语言中的数组没有自动边界检查功能,容易造成数组访问越界问题,导致程序崩溃或安全漏洞。
不灵活:由于数组大小固定,无法动态增删元素,加载大量数据时容易超出内存限制。
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
printf("Array element at index 2: %d\n", arr[2]);
return 0;
}
以上示例代码定义了一个包含5个元素的整型数组,并访问了数组下标为2的元素。