📅  最后修改于: 2023-12-03 15:41:25.457000             🧑  作者: Mango
在Minecraft中,节点指的是一种权限系统,它可以让玩家或某个群体拥有特定的权限或限制。GM(Game Master)则是指管理者、游戏主持人等身份,可以对游戏进行管理和调整。
在节点的使用中,有时候我们需要对某些权限进行反转,也就是将原本允许使用的权限变为禁止使用,或将原本禁止使用的权限变为允许使用。这时候就需要使用到 否定()
函数了。
否定()
函数是命令行和编程语言中的一个常见逻辑函数,它可以将布尔值(True/False)反转,即将 True 变成 False,将 False 变成 True。在 Minecraft 的节点系统中,它用于对某个节点权限进行反转。
函数定义:
def 否定(bool_value):
"""
将布尔值反转
:param bool_value: 布尔值
:return: 反转后的布尔值
"""
return not bool_value
比如说,我们现在要将 example.permission
这个节点权限从原本的允许改为禁止,就可以使用如下的命令:
/permissions player setperm Notch example.permission=!permission:example.permission
其中 =!permission:example.permission
这个部分就是在使用 否定()
函数对原本的允许权限进行反转。
否定()
函数在 Minecraft 的节点使用中非常常见,它可以帮助我们快速反转某个权限的允许或禁止状态。掌握这个函数的用法,有助于我们更加灵活地管理 Minecraft 游戏中的节点权限。