📜  节点 | GM 否定()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:41:25.457000             🧑  作者: Mango

节点 | GM 否定()函数

在Minecraft中,节点指的是一种权限系统,它可以让玩家或某个群体拥有特定的权限或限制。GM(Game Master)则是指管理者、游戏主持人等身份,可以对游戏进行管理和调整。

在节点的使用中,有时候我们需要对某些权限进行反转,也就是将原本允许使用的权限变为禁止使用,或将原本禁止使用的权限变为允许使用。这时候就需要使用到 否定() 函数了。

函数介绍

否定() 函数是命令行和编程语言中的一个常见逻辑函数,它可以将布尔值(True/False)反转,即将 True 变成 False,将 False 变成 True。在 Minecraft 的节点系统中,它用于对某个节点权限进行反转。

函数定义:

def 否定(bool_value):
    """
    将布尔值反转
    
    :param bool_value: 布尔值
    :return: 反转后的布尔值
    """
    return not bool_value
函数用法

比如说,我们现在要将 example.permission 这个节点权限从原本的允许改为禁止,就可以使用如下的命令:

/permissions player setperm Notch example.permission=!permission:example.permission

其中 =!permission:example.permission 这个部分就是在使用 否定() 函数对原本的允许权限进行反转。

注意事项
  • 反转前的权限必须已经存在,否则将会报错。
  • 反转后的权限在节点列表中会变成带有 “!” 前缀的新权限,这个前缀表示禁止使用。
结语

否定() 函数在 Minecraft 的节点使用中非常常见,它可以帮助我们快速反转某个权限的允许或禁止状态。掌握这个函数的用法,有助于我们更加灵活地管理 Minecraft 游戏中的节点权限。