📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:06.857000             🧑  作者: Mango
在操作系统中,CPU调度是非常重要的一部分。即使在单核处理器上,操作系统也需要管理和分配CPU时间给各个进程。在多核处理器上,这个任务就更加困难。
为了确保公平性和稳定性,操作系统使用一些算法来调度进程。其中之一是时间分片。时间分片是指将CPU时间分配给不同的进程,使得它们可以交替执行,并且每个进程都可以获得一定的CPU时间。
时间分片的算法可以分为两类:
在协作式调度中,进程在使用CPU时必须主动释放,然后让其他进程使用CPU。这种调度方式依赖于每个进程的合作精神。如果某个进程一直在使用CPU,那么其他进程就无法获得CPU时间,这可能导致死锁和系统崩溃。
在抢占式调度中,操作系统可以随时中断正在运行的进程,并将CPU分配给其他进程。这样,每个进程都会得到一定的CPU时间,即使某一个进程崩溃或死锁,它也不会影响其他进程的执行。
时间片的长度可以根据系统需求进行调整,通常为几十毫秒到几百毫秒不等。当进程的时间片用完时,操作系统会将该进程挂起,然后将CPU时间分配给下一个进程。如果该进程还没有完成它的工作,那么下一个时间片将继续执行该进程。这种方式可以让操作系统更好地管理CPU时间,并使每个进程获得公平的使用CPU的机会。
// 定义时间片长度为10毫秒
#define TIME_SLICE 10
void schedule()
{
// 当前运行的进程
struct process* current_process = get_current_process();
// 如果当前进程还有时间片剩余,继续执行
if (current_process->time_left > 0)
{
current_process->time_left -= TIME_SLICE;
return;
}
// 时间片用完了,将当前进程挂起
current_process->state = SUSPENDED;
// 找到下一个可以执行的进程
struct process* next_process = get_next_process();
// 切换到下一个进程
switch_to(next_process);
// 重置时间片
next_process->time_left = TIME_SLICE;
}