📜  Q语言-属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:19:39.697000             🧑  作者: Mango

Q语言-属性

Q语言是一种基于C语言的高性能编程语言,它支持面向对象编程、异步编程和函数式编程等多种编程方式,同时也具有语言灵活性和易用性的特点。

在Q语言中,属性是一种特殊的数据成员,它具有get和set方法,用于对属性的读写操作。属性的get方法用于获取属性值,set方法用于设置属性值。属性可以用于简化数据访问和修改,并且也可以增加代码的可读性和可维护性。

定义属性

属性的定义格式如下:

.attr {
    get {
        // get方法代码
    }
    set {
        // set方法代码
    }
}

其中,attr表示属性名称,get和set分别表示属性的读取和写入方法。get和set方法可以省略其中任何一个,这样就成为只读或只写属性。

例如,定义一个只读的属性:

.width {
    get {
        return 100;
    }
}
使用属性

在Q语言中,属性的调用类似于函数调用,但是不需要括号。

width; // 调用.width属性的get方法
width = 200; // 调用.width属性的set方法
示例
// 定义一个矩形类
class Rectangle {
    .width {
        get {
            return this._width;
        }
        set {
            this._width = value;
        }
    }
    .height {
        get {
            return this._height;
        }
        set {
            this._height = value;
        }
    }
    func area() {
        return this._width * this._height;
    }
    private:
        var _width;
        var _height;
}

// 使用矩形类
var rect = new Rectangle();
rect.width = 10;
rect.height = 20;
print(rect.width); // 10
print(rect.height); // 20
print(rect.area()); // 200
总结

属性是一种特殊的数据成员,它可以简化数据访问和修改,并且增加代码的可读性和可维护性。在Q语言中,属性可以用于类的定义,以及其他数据结构的定义。