📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:31.595000             🧑  作者: Mango
Atari 突破是一个经典的街机游戏,被许多人视为游戏开发的里程碑。在这个游戏中,玩家需要控制一条蛇吃掉食物,每次吃到食物时,蛇的长度会增加,随着时间的推移,难度会不断增加,直到蛇撞到自己或到达边缘位置结束游戏。
在本文中,我们将使用 JavaScript 来构建一个 Atari 突破游戏。下面是程序代码片段:
// Atari 突破游戏
// 定义游戏画布
var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 定义蛇的初始位置和长度
var snakeX = canvas.width / 2;
var snakeY = canvas.height / 2;
var snakeLength = 5;
// 定义蛇每一步的长度和方向
var snakeSize = 10;
var snakeDirection = "right";
// 定义食物的初始位置和大小
var foodX = Math.floor(Math.random() * canvas.width / snakeSize) * snakeSize;
var foodY = Math.floor(Math.random() * canvas.height / snakeSize) * snakeSize;
var foodSize = 10;
// 定义游戏循环
function gameLoop() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 绘制蛇和食物
drawSnake();
drawFood();
// 移动蛇
moveSnake();
// 碰撞检测
checkCollision();
// 更新分数
updateScore();
// 继续游戏循环
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
// 绘制蛇
function drawSnake() {
ctx.fillStyle = "#00FF00";
for (var i = 0; i < snakeLength; i++) {
ctx.fillRect(snakeX - i * snakeSize, snakeY, snakeSize, snakeSize);
}
}
// 绘制食物
function drawFood() {
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(foodX, foodY, foodSize, foodSize);
}
// 移动蛇
function moveSnake() {
switch (snakeDirection) {
case "up":
snakeY -= snakeSize;
break;
case "down":
snakeY += snakeSize;
break;
case "left":
snakeX -= snakeSize;
break;
case "right":
snakeX += snakeSize;
break;
}
}
// 碰撞检测
function checkCollision() {
// 检测蛇是否撞墙
if (snakeX < 0 || snakeX >= canvas.width || snakeY < 0 || snakeY >= canvas.height) {
// 游戏结束
gameOver();
}
// 检测蛇是否吃到食物
if (snakeX === foodX && snakeY === foodY) {
// 更新分数
snakeLength++;
updateScore();
// 随机生成新的食物位置
foodX = Math.floor(Math.random() * canvas.width / snakeSize) * snakeSize;
foodY = Math.floor(Math.random() * canvas.height / snakeSize) * snakeSize;
}
}
// 更新分数
function updateScore() {
var score = "Score: " + (snakeLength - 5);
document.getElementById("score").innerHTML = score;
}
// 游戏结束
function gameOver() {
alert("Game over!");
}
// 开始游戏循环
gameLoop();
以上就是使用 JavaScript 构建 Atari 突破游戏的程序代码片段。这个游戏很简单,但有很多可扩展的部分,可以加入更多元素和动画效果,来创建一个更有趣、更丰富的游戏玩法。