📅  最后修改于: 2023-12-03 14:40:30.918000             🧑  作者: Mango
LinkedList<T>
是 C# 中提供的一个双向链表数据结构,它可以实现高效的插入和删除操作,并且能够对链表进行快速遍历。该数据结构在一些场景下比 List<T>
更加适用,例如需要频繁在中间位置插入或删除元素的情况下。
在 LinkedList<T>
中,我们可以使用 Count
属性来获取链表中包含的节点数。该属性的获取方式非常简单,只需要直接访问即可:
var linkedList = new LinkedList<int>(new[] {1, 2, 3, 4, 5});
var count = linkedList.Count;
Console.WriteLine(count); // 输出 5
在上述代码中,我们创建了一个 LinkedList<int>
对象,并初始化了一组元素。然后,通过访问 Count
属性获取了链表中包含的节点数,并输出了结果。
需要注意的是,由于链表是一个动态结构,所以 Count
属性的获取代价比较高,其时间复杂度为 O(N),其中 N 表示链表中包含的节点数。因此,在需要频繁读取节点数的场景下,建议先存储节点数,然后直接使用存储的结果。
另外,当链表中的节点数较大时,建议使用 LongCount
属性来获取链表中包含的节点数。该属性与 Count
属性的功能相同,只是返回值类型更改为 long
,可以支持大量节点的计数。
var linkedList = new LinkedList<int>(Enumerable.Range(1, 1000000));
var count = linkedList.LongCount();
Console.WriteLine(count); // 输出 1000000
上述代码中,我们创建了一个包含 1000000 个元素的 LinkedList<int>
对象,并通过 LongCount
属性获取节点数。通过使用 LongCount
属性,我们可以高效地统计链表中包含的节点数。
综上所述,如果需要获取 LinkedList<T>
中包含的节点数,我们可以直接访问 Count
属性或 LongCount
属性来获取。需要注意的是,计算节点数需要扫描整个链表,建议在需要频繁读取节点数的场景下先存储节点数。