📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:58.360000             🧑  作者: Mango
扫描线算法是一种计算几何中常用的算法,主要用于解决区间问题和求解线段交点问题。扫描线算法的思路就是想象一个垂直于x轴的扫描线从左到右扫描整个平面,同时记录扫描线与图形交点的位置。在扫描过程中,我们可以通过相邻交点之间的状态进行区间内部的计算。
扫描线算法的应用非常广泛,下面我将介绍两个典型的应用:
矩形面积并问题主要是求解多个矩形的重叠部分的总面积。在求解矩形面积并问题时,我们可以使用扫描线算法。具体步骤如下:
代码实现如下:
struct Segment {
int x, L, R, k;
Segment(int _x = 0, int _L = 0, int _R = 0, int _k = 0): x(_x), L(_L), R(_R), k(_k) {}
bool operator <(const Segment& rhs) const {
return x < rhs.x;
}
};
Segment seg[N << 1];
int ql[N << 1], qr[N << 1], h[N << 1];
int cnt[N << 1];
ll area() {
ll ans = 0;
int n = 0;
for (int i = 0; i < P; i += 2) {
int bx = max(a[i].x1, a[i + 1].x1);
int ex = min(a[i].x2, a[i + 1].x2);
if (bx >= ex) {
continue;
}
ql[++n] = a[i].y;
qr[n] = a[i + 1].y;
h[n] = ex - bx;
seg[n] = Segment(bx, a[i].y, a[i + 1].y, 1);
seg[++n] = Segment(ex, a[i].y, a[i + 1].y, -1);
}
sort(seg + 1, seg + n + 1);
cnt[0] = qr[0] - ql[0];
for (int i = 1, j = 1; i <= n; i++) {
// 将扫描线中的矩形个数为0的情况去掉
if (cnt[j - 1] == 0) {
j--;
}
int len = seg[i].x - seg[i - 1].x;
for (int k = j; k < n; k++) {
if (ql[k] == qr[k]) {
continue;
}
int L = max(seg[i - 1].L, ql[k]);
int R = min(seg[i - 1].R, qr[k]);
if (L < R) {
ans += 1ll * (L - ql[k] + R - qr[k]) * h[k] * len / 2;
cnt[k] += seg[i].k;
}
if (k < n && qr[k] == ql[k + 1]) {
j = k + 1;
}
}
cnt[n] = qr[n] - ql[n];
}
return ans;
}
求解矩形并的周长问题主要是求解多个矩形的边缘长度之和,并去除边缘重叠部分的长度。在求解矩形并的周长时,我们可以使用扫描线算法。具体步骤如下:
代码实现如下:
// 存储矩形上下边缘的信息
struct Segment {
int x, y1, y2, k;
Segment(int _x = 0, int _y1 = 0, int _y2 = 0, int _k = 0): x(_x), y1(_y1), y2(_y2), k(_k) {}
bool operator <(const Segment& rhs) const {
return x < rhs.x || x == rhs.x && k < rhs.k;
}
};
int n;
Segment seg[MaxN << 1], tmp[MaxN << 1];
int tag[MaxN << 2], hs[MaxN << 2];
bitset<MaxN << 1> vis;
ll calc(Segment q[], int m) {
ll ans = 0;
sort(q + 1, q + m + 1);
memset(tag, 0, sizeof(tag));
memset(hs, 0, sizeof(hs));
for (int i = 1; i <= m; i++) {
ans += 1ll * (q[i].x - q[i - 1].x) * hs[1];
for (int j = q[i - 1].y1; j < q[i - 1].y2; j++) {
tag[j] += q[i].k;
}
int now = 0, las = 0;
for (int j = 0; j <= MaxN; j++) {
if (tag[j] > 0 && !vis[j]) {
vis[j] = 1, ++now;
if (now == 1) ab = j;
las = j;
} else if (tag[j] == 0 && vis[j]) {
vis[j] = 0;
if (now == 1) {
ans -= q[i + 1].x - q[i].x;
} else if (now == 2) {
ans -= q[i + 1].x - q[i].x - (j - ab) * 2;
}
now--;
}
}
for (int j = q[i - 1].y1; j < q[i - 1].y2; j++) {
hs[1] += tag[j];
hs[j - q[i - 1].y1 + 2] = hs[j - q[i - 1].y1 + 1] + tag[j];
}
}
return ans;
}
ll get_perimeter() {
int cnt = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
tmp[++cnt] = Segment(a[i].x1, a[i].y1, a[i].y2, 1);
tmp[++cnt] = Segment(a[i].x2, a[i].y1, a[i].y2, -1);
}
return calc(tmp, cnt);
}
以上就是关于C++中扫描线算法的介绍。扫描线算法是计算几何中比较重要的算法之一,掌握扫描线算法不仅可以帮助我们更好的理解计算几何的相关问题,而且可以帮助我们更加高效的解决实际问题。